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えさ 最大9種類まで混ぜる事ができる。 混ぜる事により魚の大きさや宝箱獲得の確率に影響する。 混ぜる数が多い、好物が多い程、その効果は大きくなる。 混ぜるエサの中に他の魚の好物が混ざっていると、目的以外の魚が来る事がある。 該当しないエサを使うと空き缶、長靴などのハズレが釣れる。 該当する好物のみを全部混ぜても確率が上がるだけで、目的の魚は確実には釣れない。 好物が一致しても、混ぜても魚かハズレかのどちらかが釣れる。 入手方法 ミミズ 赤い服を着たMiiもしくは さすらいの釣り人 イクラ オレンジの服を着たMiiもしくは さすらいの釣り人 えび 黄色の服を着たMiiもしくは さすらいの釣り人 ミジンコ 黄緑の服を着たMiiもしくは さすらいの釣り人 海草 緑の服を着たMiiもしくは さすらいの釣り人 巻貝 青い服を着たMiiもしくは さすらいの釣り人 魚 水色の服を着たMiiもしくは さすらいの釣り人 二枚貝 ピンクの服を着たMiiもしくは さすらいの釣り人 ヒトデ 紫の服を着たMiiもしくは さすらいの釣り人 昆虫 茶色の服を着たMiiもしくは さすらいの釣り人 蟹のはさみ 白い服を着たMiiもしくは さすらいの釣り人 幼虫 黒い服を着たMiiもしくは さすらいの釣り人 アイテム !!パスに関する注意!! 使用しない場合は消失。 プレミアム、スペシャル両方持っている場合はプレミアムが優先され、スペシャルは消失。 入手または購入後ストックする事は出来ない。 入手方法 備考 スペシャルエリアパス 一つ目の島クリア後、釣り場選択の画面でXボタンでコペラに話すと「パスと交換」でゲームコイン10枚で入手。もしくは自分と違う都道府県の人とすれちがうと入手。(地域情報を公開していないMiiからももらえる) オケアノ島 レジェン島 ポセイ島のどれか一つに行けるようになる。 プレミアムパス 一つ目の島クリア後、釣り場選択の画面でXボタンでコペラに話すと「パスと交換」でゲームコイン50枚で入手。もしくは外国の人またはスペシャルMiiとすれちがうと入手。 シークレー島 オケアノ島 レジェン島 ポセイ島のどれか一つに行けるようになる。 宝箱 一度でも釣った魚をもう一度釣り上げると、稀に魚と一緒に釣り上げる事がある、ボロボロ(竿☆)、がんじょう(竿☆☆)、ピカピカ(竿☆☆☆)の3種類。中には釣竿が入っており種類はランダム、スキルが付いている事もある。 魚☆→ボロボロ、魚☆☆→ボロボロorがんじょう、魚☆☆☆→がんじょうorピカピカと、一緒に釣った魚のレア度に応じて釣竿のレア度が変わる。
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すれちがいガ~デン 【すれちがいがーでん】 ジャンル コミュニケーションゲーム 対応機種 ニンテンドー3DS メディア 拡張ダウンロードソフト 発売元 任天堂 開発元 グレッゾ 発売日 2013年6月18日 定価 476円(税別) プレイ人数 1人 セーブデータ 1個 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 良作 概要 特徴 評価点 問題点 総評 余談 概要 『すれちがいガ~デン』は、『すれちがいMii広場』に追加された「有料のあそび」の一つ。 『Mii広場』のゲーム内にて販売しており、ニンテンドープリペイドカード等でお金を支払うことにより購入できる。 (以下、公式ページより引用) すれちがいガ~デンは 花の町「フラワータウン」にある家で すれちがいでいろんな花を育てて交配させて 花の達人「花マイスター」をめざしたり、 育てた花や、いろいろな雑貨で庭をかざったりするあそびです。※ゲーム中の花はすべて架空のものです。 特徴 すれちがったMiiと花を育てる 本作ではすれちがったMii達が「街の人」として招待され、プレイヤーの育てている花に水やりをしてくれる。水やり回数によって花が育ち、開花した花へさらに招待Miiが水をやると一定数まで「タネ」を残す。手に入れたタネを再び撒いて、新たな花を育てていく。基本はこれの繰り返し。 収穫できたタネからは、元の花とは違った色や外観の花が育つことが多い。同じ名前の花でも色・茎・葉の組み合わせにより、まったく違った形に育っていく。 花を育てて「花マイスター」を目指す 水やりにより収穫するタネは普通、「自分の育てていた花」か「相手Miiの持って来た花」のどちらかに育つタネとなる。 ただし「品種変化」の起こる時もあり、この際は両親のどちらとも違う種類の花のタネが収穫される。特殊な条件を満たした上での品種変化によってしか収穫できない、「まぼろしの花」も存在する。 育てた花で庭をかざる すれちがい「ガ~デン(*1)」の名に恥じず、本作では自分だけの庭を持つことができる。 育てた花を庭に飾り、自分好みの庭を構築することが可能。花だけでなく、様々な種類の雑貨も使ってカスタマイズできる。庭の種類そのものもバリエーションがあり、それぞれ雰囲気や設置できる花の数、配置等が異なる。 自分の庭では写真を撮って、SDカードに保存しておける。自分のMiiも一緒に撮影することが可能。何故かこの『ガ~デン』の記念撮影、通常のスクリーンショット機能より解像度の高い写真が撮れる。 『ガ~デン』をプレイしているMiiに限り、ゲーム中で話しかけることによって「お気に入りの庭を見せてもらう」ことができる。 困った時の「フラワーセンター」 「フラワーセンター」では花や雑貨の売買、それに「おしごと」の受け付けも行っている。 この「おしごと」こそ、プレイヤーによっては本作最大のモチベーションともなり得る要素。ゲームの進行により様々な課題の「おしごと」が提示されていくため、条件に合った花を育てて納品する。 必ず現金収入が入ることに加え、おしごとによっては花を育てるための鉢や、「ぼうしチケット」と言った報酬が付いてくることも多い。 おしごとには簡単ながらバックストーリーが用意されており、受注時と結果の報告時にその顛末が伝聞として語られる。お仕事の達成度合い……失敗・成功・大成功の三種……によっても結果が変化する。 ただし失敗に関しては、「頼んだ花と違う」「失望した」などと言われるだけ。花を受け取ってもらうことすらできず、フラワーセンターからわずかばかりの代金が支払われて終了。狙ってまで見る価値はない。実質的には成功か大成功かの違いのみ。 成功止まりに終わった場合、大抵は大成功を達成するためのヒントがもらえる。また大成功を達成した場合も、何が評価に繋がったのかきちんと教えてくれることが多い。 「おしごと」以外の機能としては花の売却、タネの売買、花を育てる際に使用する植木鉢の売買、庭を彩るための雑貨の売買、新たな庭の購入などが可能。 購入可能なタネは、これまでに育てたことのある花のタネに限られる。センターで購入したタネは、その花のもっとも標準的な形・色に育つ。また「おしごと」の都合で花の解説を確認したくなった時、自宅まで戻るよりタネ売場で参照した方が早いといった小技もある。 ゲームコインで人を呼ぶ すれちがい人数が10人に満たない場合、3DS本体の機能である「ゲームコイン」を支払うことにより、街から追加で人を招集することができる。ゲームコインの詳細については『すれちがいMii広場』記事内、「ミニゲームについて」の項を参照のこと。 一人呼ぶごとに、ゲームコインを2枚消費する。やってくるのは過去にすれちがい、『Mii広場』内に残っているMiiの中からランダム。 呼ばれるMiiは純粋にランダムだという説が主流。ただし「複数回すれちがっているMiiを引き当てるケースが目に見えて多い」という声も少なからず存在する。 評価点 「おしごと」をこなしていくのが楽しい 極めて地味な内容ではあるが、地道にコツコツ達成していくのが面白い。意外な病み付き要素となる。 おしごとを依頼してくる人々にも人間関係があり、よくよく注意して見ていると奇遇な縁で繋がっていたりするのが面白い。 花の交配・育成や庭の飾りつけより、こちらへハマってしまったという声も多いようだ。 意外に奥深く作り込まれた花の育成要素 交配により「花」「茎」「葉」がそれぞれ独立して混じり合うため、驚くほど多彩な外観をした花が育つ。花の咲き方や大きさは茎の種類に依存するので、この組み合わせ次第では同じ花でも全く違った見た目になる。 花の色についてもバリエーションは豊富。色によっても見た目の印象はかなり変わってくる。 ガーデニングもやり応え有り 配置可能な小物の種類はそこそこに豊富。花を置く土台までが交換できるため、カスタマイズの幅は広い。 もちろんのこと設置する花そのものや、花を植えている鉢によっても見た目の印象がかなり変わってくる。更には花の向きについても任意に回転させることが可能で、これを利用した演出手法も考えられる。 なお初期設定のまま配置や雑貨を一切いじらず、適当にポンポンポンと気に入った花を置いて行くだけでも、それなりの見た目にはなる。 分かりやすい導入から少しずつ広がっていくマイスターへの道 最初は花を一輪育てるところから始まり、育った花を庭に置く、収穫したタネをまた植えてスタンプカード形式の花手帳を埋める、と当面の目的や選ぶ作業が簡易化されている。 花をいくつか育てていくと、徐々にフラワーセンターの機能が解放されていく。また最初の花手帳が埋まると、分類別に整頓された拡張形式の花手帳に交換される。 「ぼうしチケット」の獲得条件が適切 順当にプレイしていけば、チケットは自然と集まるような設定になっている。 何枚かは多少の手間とプレイを要するものも混じっているが、それでも普通に遊んでさえいれば、所謂やり込みの領域へ入るより前にすべて集まる。 「はじめて写真をとった」「異性といっしょにタネをうえた」の二枚は、遊び方次第では気付かない可能性もある。ただしぼうしチケットの条件は、タイトル画面のメニューでいつでも参照可能。見れば即座に理解できるし、分かってしまえば達成するのは極めて簡単。 そもそもこれら二つのチケット条件そのものが、「庭で写真をとる」「一緒にタネを植える」といった機能へ誘導するための仕込みであると思われる。 チケット条件に関して言えば、最も適切にして巧妙な設定だろう。 同期の他の三タイトルには漏れなく、「過剰なやり込みプレイを要求する」「膨大なプレイ回数が必須」「運に依存し過ぎていてかつ達成も容易でない」チケットのいずれか、もしくは複数が含まれている。 『すれちがい伝説』では不遇だった茶色・黒のMiiの有用性がやや高め これらの色の花はやや珍しく、色遺伝の法則の都合から他の色に比べて咲きにくい。招待したMiiと「一緒に植えた」タネは相手のMiiの色の花を咲かせるので、黒や茶色のMiiに協力してもらえればレアな花色を狙い撃ちできる。 一緒に植えたことによる色変化は、実際に咲く花の色情報のみを上書きする。育てる前のタネの開花予想情報は変化しない。 変化するのは、花ごとに用意されている色バリエーションの中でのみ。元々咲くはずのない色に変化させることは出来ない。該当色の花が存在しない場合、協力してもらったMiiの色に最も近い色の花が咲く。 花を見るのが楽しくなる 登場するのは架空の花だが、その大半は現実に存在している花をモデルにデザインされている。このため道端や庭、公園などでふと見かける花にも、なんとなく親しみの感情が湧いてくる。 一見すると露骨に創作染みた形の変わった花が、実は意外と身近なところに咲いていたりといった発見も。 問題点 テンポがゆったりしすぎている 演出が妙にのんびりしていてストレスになりがち。『Mii広場』共通の機能としてRボタンを押している間は早送りになるが、早送り状態をデフォルトにして良さそうなくらいテンポが遅い。というかRボタンで早くならない時間が長すぎる。 メッセージの表示をRボタンでは送れないのもイライラを加速する。メッセージを読み進めたり報告画面を終わらせるには、そのたび別にAボタンも押す必要がある。 頻繁にオートセーブが挿入され、操作を受け付けなくなる時間が長い。 ゲームを終了するとき、「続ける・終わる」の「続ける」側へカーソルが合っているため、カーソルを動かさないと終了できない。このワンテンポののんびり感が、時にはどうにももどかしい。 2015年4月2日の更新でメッセージ表示をRボタンで送れるようになるなど、上記のテンポ問題は改善した。 全体的に説明不足 花の育成要素はかなり奥深いものになっているのだが、その法則については作中で極めて曖昧な説明しか提示されない。意図して好みの花を咲かせようと思ったのなら、プレイヤーは手探りで法則を解明していく必要がある。 ある意味では法則の解明そのものが、本作のやり込み要素の一環であるとも解釈は可能。またよく分からないまま適当に育てていても、それなりに多彩な花は手に入る。 余分な説明が過剰 サポートキャラの「メンデルさん」がこまめにヒントをくれるのだが、似たような話ばかり繰り返すため鬱陶しい。 「どうせ同じ話だ…」と思って読まずに送りとばしていると、たまに大事なことを言っていたりもするのがまた厄介。 抽象的にすぎたり曖昧だったりして、大した助けにならないヒントも多い。 おしごとを何度でも受けられる 評価や達成具合に関わらず、何度でも同じ仕事を受け、やり直すことが可能。ある意味では評価点になるべき要素でもあるのだが……。 進行具合によるメッセージの変化は一切ない。このため退院したはずの病気の少女が何度も病室から花を要求してきたり、プロポーズにまで至ったはずのスポーツ選手がまた初デートの花に悩んでいたりと、矛盾満載のカオスな状況が発生する。 それとももしやこの街には、まったく同じような境遇で同じ名前の病気の少女や、その妹や、料理人やサッカー選手がたくさんいるのだろうか。 「ぼうしチケット」の配布方法が不親切 達成条件を満たしても、実際にチケットが配布されるのは、次回のプレイで花のお世話が終わった後。 この奇妙なタイムラグを挟むせいで、条件を達成できたかどうか分かりにくい。「条件を満たしたはずなのにチケットがもらえない」と戸惑うこともしばしば。 配布の際に「そういえば、あなたは~~をしたんでしたね」と言って褒められるのだが、前回のプレイの話であるため実感が湧きにくい。 下手をすると「そんなことしたっけ?」と忘れていたり、あるいは「(今回)そんな行動取ってないのに、どうして褒められてるんだろう」とバグを疑ったりもする。 一部の「おしごと」達成の報酬としてもらうチケットが存在するため、これを受け取るタイミングに他のチケットも合わせた結果だろうが……。 今回分の作業のメインの部分を済ませた後から、前回のプレイの話を蒸し返し表彰されるというのは、不親切だし不自然でもある。 なお、おしごと達成でもらえるチケットに限れば、結果報告と同時にその場でもらえる形式のため分かりやすい。 タネや花の保存が不自由 一つの花から複数のタネが採れるため、タネを保存しておくボックスが、あっという間にいっぱいになって埋まってしまう。 「箱を増やして欲しい」との意見もよく出るが、増やしたところでこの問題は解決しない。育つ花より、採れるタネの方が多い構造は変わらないので。 育てた花を保存できるスペースは庭だけ。置ききれなくなった花は売るか、条件の合うおしごとに流すほかない。 庭の種類は最大まで拡張して8つ。少なくはないが多くもない。そして一つの庭ごと飾っておける花の数は限定的。全ての庭を花の保存倉庫と割り切ってすら、残せる数は限られる。「すべての種類の花を一つずつ」残しておくことさえ不可能。 普通は「お気に入り」に設定した、他のプレイヤーへも公開される庭一つくらい綺麗に飾っておきたいだろう。ましてやそれ以外の庭のデザインにまで凝り始めると、ますます花を残しておける数が制限される。 なまじ花の育ち方として無限に近いバリエーションがあるため、珍しい形や好みの色に育った花を手放すのは辛い。 一期一会の精神で、どんどん新しい花と入れ替えていって欲しいという趣旨なのかもしれないが……。 お金を稼ぐことにほぼ意味がない ゲーム内での資金はひたすら増える一方であり、使う機会が少なすぎる。 庭を購入するのにだけはそれなりの額を要するが、前述したとおり購入して追加する庭は7つで打ち止め。これが揃ってしまった後はひたすらお金が余る。 庭の飾りつけや植木鉢・タネを購入するのにもお金は必要。しかし入って来る金額の方が圧倒的に多いので、お金が足りなくなるような事態などまず起こらない。 未開花の花を持ってくるMiiがいる 水やりの際、一部のMiiはまだ咲いていない花を持って現れる。序盤は遭遇しにくいようだが、ゲームが進展するほど頻度が増える。 こちらの花が既に開花している場合が問題で、相手の鉢が未開花の花であると受粉は未成立となりタネが取れない。水やり効果はあるため花は育つが、タネの取れるようになった状態でこの手のMiiに来られると収穫量が減ってしまう。 庭を持っている(『ガ~デン』を遊んだことのある)Mii、二回以上遭遇したことのある(初対面でない)Mii、コインを使用し招待したMiiは、必ず開花した状態の鉢を持って現れる。これらの条件を一つも満たさないMiiのみ、低確率で未開花の鉢を持って来訪する模様。 しばしば誤解されがちだが、『ガ~デン』を所有しているMiiなら開花した鉢を持って登場する。自分の手元ではまだ未開花でも、すれちがい先に迷惑をかける心配はない。きちんと咲いた状態の花を持っていく。手元に鉢がない場合も、直前に世話をしていた花を持って現れる。このため厳密に言うなら、すれちがった時点では当人の手持ちに存在していない花を持ってきていることも多い。 タネの収穫数やタイミングに若干のランダム要素を持たせるための処置と思われるが、どちらかと言えば煩わしさが先立つだけの要素と化してしまっている。 総評 同時に配信の開始された『あそび』の中で、もっとも地味な印象のあった本作。しかし中身は意外なほどに作り込まれていて、「最終的には一番はまってしまったゲーム」と評する声も多い。 コツコツとアイテムを集めていくのが好きだったり、ポケモン図鑑を埋めていくのが好きだったり、RPGで街の住人と会話をするのが好きだったりする人には是非とも体験してみて欲しい。 見た目から受ける事前の印象と、いざ遊んでみた印象のかなり異なるタイトルと言える。 難点はやはり地味すぎて広報や画面写真からは実際の手触りが伝わりにくいこと、そして全体的なテンポがスローに過ぎることか。後者を許容できるかどうかが、評価の大きく分かれる要素ではある。 余談 『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』に「メンデルさん つぼみさん」のフィギュアが登場する。
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すれちがいシューティング 【すれちがいしゅーてぃんぐ】 ジャンル コミュニケーションゲーム 対応機種 ニンテンドー3DS メディア 拡張ダウンロードソフト 発売元 任天堂 開発元 グッドフィール 発売日 2013年6月18日 定価 476円(税別) プレイ人数 1人 セーブデータ 1個 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 良作 概要 特徴 操作方法 評価点 賛否両論点 問題点 総評 概要 『すれちがいシューティング』は、『すれちがいMii広場』に追加された「有料のあそび」の一つ。『Mii広場』のゲーム内にて販売しており、ニンテンドープリペイドカード等でお金を支払うことにより購入できる。 購入価格は税込み514円。ただし同時に追加された『すれちがいガ~デン』『すれちがい合戦』『すれちがい迷宮』の三本も同時に購入する場合、セット価格で1543円となる。つまり三本買ったら四本目は1円(*1)。 四つの「あそび」に共通する詳細な仕様や追加要素に関しては、こちらの項を参照のこと。 ゲームを遊ぶことにより「ぼうしチケット」を獲得し、「ぼうし交換所」で任意の「ぼうし」と交換できるようになっている。 獲得できるチケット数はどのタイトルも22枚ずつであり、この『シューティング』でもやはり同様。 『広場』を終了しても、次に起動したとき「前回のMiiと続きを遊ぶ」ことが可能となった。 一度の起動で全てを処理する必要がなくなったので、出先で軽く『ガ~デン』などを消化、帰宅してから腰を据えて『シューティング』に挑む、といった遊び方もできる。 (以下、公式ページより引用) すれちがいシューティングは 宇宙警備隊Miiフォースの隊長となり 宇宙盗賊ゴールド・ボーンの野望をふせぐべく、 すれちがったMiiと合体して 敵を撃ちたおしていく すれちがい銀河の平和を守るあそびです。 (引用ここまで) 特徴 すれちがったMiiと合体しパワーアップ 本作ではすれちがったMii達が「Miiフォースの隊員」として出撃し、隊長であるプレイヤー機に合体する。 隊員たちはステージの各所に待機したり、敵に捕らわれたりしている。彼らを回収していくことにより自機が強くなる。 パワーアップの恩恵その一【武器の拡張】 合体による最大の恩恵は武装強化。各隊員の色に応じた武装を使って攻撃する。武装の詳細は後述。 「スペシャルMii」だとオプションも付く。 正面に対しては前と斜めで3方向、更に背後を加えて4方向までショットを装備できる。また同じ発射口へ複数の隊員を配置すると、後方に付けた人数に応じ3段階までショットの性能が強化される。 同方向に複数の隊員をセットした場合、ショットそのものは先頭の隊員しか撃てないことに注意。一つの武装を強化するか、バラバラに配置して攻撃範囲を広げるかの選択となる。 隊員の配置はいつでも任意で変更可能。状況に応じて使うショットや強化の配分を切り替えていくこともできる。また隊列はそのまま、発射口の向きだけをグルグルと回転させることも可能。 自機単体ではショットが撃てない。ただしステージ開始時に必ず隊員一名と合流するし、次のライフ機能の兼ね合いもあって攻撃できない瞬間は存在しないが。 パワーアップの恩恵その二【自機を守る盾】 敵機と接触したり被弾した際、装備している隊員の中から一名がランダムに撃墜されて脱落していく。つまり合体している隊員の人数が、そのまま自機のライフも兼ねている。 このシステムはコナミが過去に出したSTG『アクスレイ』と類似している。というのも開発元はコナミから独立した会社であるため。この他にもコナミのSTGをリスペクトしたセリフなんかもある。 最後の一機が破壊された時、同時に隊長機も破損したものと扱われ1ミスとなる。2回までなら予備機で「再出撃する」ことができ、ステージの最初からやり直しが可能。敵も復活しているが、隊員たちも同時になぜか再配置される。 多彩なステージとボスたち 本作は基本、1ステージを1プレイとして細かく区切られた小ステージをクリアしていく形となる。 3ステージごと一つの惑星扱いでまとまっており、惑星単位でガラッとステージの雰囲気が変わる。惑星は全部で5つあるため、総ステージ数は15となる計算。 当然のことながら、小ステージ単位でも趣向は異なる。どのステージも最後にはボスが待っており、ボスを倒すことによりクリアできる。 最初は右スクロールでゲームは進行するが、ステージを進めるにつれて、縦スクロールや斜めスクロールになる箇所も存在する。さらに先のステージでは、左スクロールからスタートするステージも存在する。 壁に接触してもダメージなし シューティングの多くは壁に接触するとダメージまたは即死が多いが、本作では壁に触れても一切のダメージを受けず、壁にこすりつけながらの移動も可能で、かつ初心者にもやさしい部分でもある。 ただし、強制スクロールにより画面端と壁に挟まれると1発でダウンする。 豊富なやりこみ要素 各ステージには「もくひょうスコア」が設定されている。この数値は中級者向けくらいの設定となっており、クリア済みステージの新たな目標として楽しめる。 また「すれちがいランキング」という機能も存在し、すれちがったことのあるプレイヤーの稼いだスコアがステージ単位でランキング表示される。上級者はよりハイスコアを目指し、ランキングに挑戦するという楽しみ方が可能。 全てのステージを完璧にやり込んでいるようなヒマ人達人は滅多にいない。なのでさほど腕に覚えのないプレイヤーでも、意外なステージで上位へランクインすることが有りうる。 各ステージには必ず五つ、「タカラモンド」というアイテムが隠されている。クリアそのものにこそ関わらないが、これを集めることも任意で挑戦できる目標の一つ。 ただし回収した数に応じスコアにボーナス点が加算されるため、ハイスコアを極める際にはタカラモンドの全回収も必須となる。 クリア後には、上級者向けの新たなモードも解放される。 足りないMiiの頭数分は「ゲームコイン」により補充 出撃前に「隊員をやとう」という項目を選択すると、3DS本体の「ゲームコイン」を消費して隊員を補充することが可能。 「歴代の隊員」を雇うのならば、一人につきコイン3枚を消費。広場にいるMii全員の中から自由に指名。フィルタ機能により色を指定して絞り込める。任意の色の隊員を選べる点が魅力であるが、最大3人までしか雇用できない。 「さすらいの隊員」を雇うのならば、一人当たりコイン2枚を消費。やってくるのは、『すれちがい伝説』でもお馴染みのネコ勇者またはイヌ勇者……もとい、本作ではMiiフォースの制服を着た隊員。若干ながらコストが安くて人数制限もない代わり、色は選べず完全なランダム。 操作方法 スライドパッドまたは十字ボタンで自機の移動、Aボタンでショット。基本はこれだけ。 実はBボタンでもショットが出せる。Aボタンは多用するソフトが多くヘタレがちなので、Bボタンの方が本体には少し優しいかもしれない。 LRボタンによりショット方向の回転。全ての射出口が同時に、八分の一回転ずつ向きを変える。 下画面をどこでもいいからタッチ、あるいはスタートボタンを押すことにより、ゲームの進行を一時停止(ポーズ)。Mii隊員たちの配置変更モードも兼ねており、下画面で各隊員の配置を自由に入れ替えられる。 隠し仕様として、ポーズから復帰した直後には自機がほんの短時間だけ無敵になる。初心者のための救済処置……装備の変更やタッチ操作の誤爆直後にもたついて被弾することを回避するため……と思われるが、上級者のやり込みプレイでも重要となるテクニック。 当然のことながら無敵効果の連続使用は不可能。しばらくはポーズをかけ直しても無敵になれないし、逆に効果時間内でも無敵が切れるので、無敵連打で強行クリアといった無茶はできない。時間をおけば再使用は可能。 評価点 初心者から上級者まで楽しめる難易度調整 誰もが遊べるシューティング。まずはこれに尽きる。どんなに不慣れなプレイヤーでもある程度のステージ数はこなせるし、また少しずつ上達していくための配慮もされている。 ライフ制モドキかつ二回までならコンテニューも可能。これをステージ単位で区切って繰り返すため、クリアだけならそこそこ簡単。それでも後半エリアは歯応えがあり、中級者レベルの腕前は要求されるようになるが。 短いステージ単位を細かく分けて挑戦するので、初心者でも的確に不慣れな場所へ習熟できる。また限りなくマグレだろうと、とにかく一度ステージを突破してしまえば次へ進める。 初心者への配慮が充実しているだけでなく、上級者を楽しませるための仕込みも豊富。後半ステージはそれなりに遊び応えがあるし、様々なやりこみ要素の用意もある。 + 上級者向け要素 まず各ステージには「もくひょうスコア」「ノーミス」「タカラモンド全回収」の勲章がある。これを全て手に入れるだけでもなかなかのやり応え。 一度ゲームをクリアすると「アーケードモード」が出現。全ステージを通しでプレイするモードだが…… ノーマル…最大10人の隊員で全面攻略を目指すモード。しかし隊員は一気に補充される訳ではないので慎重なプレイが求められる。 コンティニューは隊員が残っていれば攻略中のステージから可能。ただし戦力は戻らない上スコアは0に。 ハード…全面を隊員1人でクリアしなくてはいけないという高難易度。自機の火力は最低な上1ミスで即終了である。 コンティニューもできるにはできるが1面から強制的にやりなおし。まさに上級者向けモード。 普通のMiiよりゲームコインでスペシャルMiiをやとう方がいい。そういう意味ではコイン3枚で気軽に挑戦できる……のか!? 魅力的な登場人物たちの織り成す幕間劇 出撃時にはMiiフォース隊のブリーフィング光景が、ステージクリア時にはやはりMiiフォース隊側の総括と、そして宇宙盗賊団側の反省会も挿入される。 脱力コメディ寄りの内容ながら、キャラクター達はそれぞれ魅力的であり和気あいあいとしていて楽しい。 様々な工夫の凝らされているステージ スクロール方向からクリアのための条件まで、ステージごとにガラリと違った趣向が用意されている。 敵や背景のバリエーションも豊富であり、あの手この手で目先を変えて飽きさせない。 的確にして豊富なヒント 各Miiとの合体時や装備変更時には、それぞれの色に応じたショットの簡易解説が出る。シンプルながらも、必要十分な情報量で分かりやすい。 プレイヤー機が撃墜された際、一言コメントとしてもらえるヒントのバリエーションが豊富。 一緒に出撃したMiiのショットの使い方、攻略中のステージのギミック解説、ステージにおけるおススメ装備など、きちんとシチュエーションに沿った助言がもらえる。 多数のヒントの中からランダムなので、同じことばかり聞かされるという不満も抱きにくい。 撃墜された時のみであるため、不慣れなプレイヤーや苦手なステージほど頻繁にヒントが聞ける。慣れたステージや上級者は、要らない忠言を受ける機会が少なくて済む。 「ぼうしチケット」の回収効率がそこそこにいい 本作で回収できるチケット条件のうち、14枚目までは「ステージX-Xのボスをやっつけた」。要するにとある一ステージのみを除き、初めてボスを倒した際にはもれなく一枚チケットがもらえる。そして前述の通り本作は、ステージのクリアだけならさほどハードルが高くない。特に序盤のエリアはサクサクと攻略していける。 「クリアメンバーが100人をこえた(*2)」「合計5000体の敵をやっつけた」あたりも、プレイヤーの腕前にさほど依存しない。単純なプレイ回数の積み重ねにより達成可能。 賛否両論点 武装がMiiに依存する 使い勝手のいい武装(Mii)を自由に選ぶことができない。どちらかといえば否定意見の方が多い要素。その場その場のアドリブ対処が楽しめる、最適解に固定化されず多様な武器を試せるといった評価も可能なのだが……。 12種もの装備がそれぞれ個性的で、どれも一長一短きちんとバランス調整されている。ステージによっても相性が変わって来るし、個人のスタイルごとにも好みが分かれる。だからこそ自由に選べないのがもどかしいとの声も出る。 なお完全に平等とまでは言えず、黄緑だけ他と比べて露骨に使い勝手がよく強い。また緑は他と比べてかなり見劣りする。黄色も魅力に乏しいとか、黒が使いにくいといった意見もあるにはある。いずれも何かの完全上位互換や下位互換にはなっていないが。 また「再出撃を選択した際、Miiの配置が微妙にシャッフルされてしまう」という点も不評を呼びがち。せっかくコンテニューしたはずなのに、武装の獲得順序が入れ替わるため直前の攻略パターンを再現できない。 『すれちがい伝説』で微妙だった色が救われている、という側面もある。白など特に。これは純粋な評価点。 黄緑や水色が強いのも、当初の『すれちがい伝説』で不遇な色だったためと思われる。その後のアップデートで大幅強化されたことにより、現在では『伝説』でも『シューティング』でも強い無敵の色と化しているが。 + 武装の詳細 赤:しゃくねつフレイム 射程の短い火炎放射攻撃。攻撃力が高めとの触れ込み。植物や生物系の敵に強いが、水中ステージは威力が低下する。 敵に当たろうが振り回そうが、ショットボタンを押し続ける限り攻撃判定の途切れない点が魅力。振り回し攻撃はそれなりに爽快で対ザコ殲滅能力も高い。 射程の短さが災いし、使い勝手はさほど良くない部類に入る。五つの惑星の中の四番目が水中ステージに該当し、難易度の上昇し始めている長めのステージでずっと弱いという点も逆風。 オレンジ:つらぬきレーザー 射程が長く威力も高い直線攻撃。敵を貫いても消えずに直進するレーザー。レベル3で地形やバリアも貫通するようになる。 バリアを張ったボスに対して極めて強い。またバリアの有無に関係なく、軸の合った時点で放てばとりあえずボスまで必ず届くのが魅力。回避を重視しながら狙い撃ちにできるため、ボス戦の武器としては優秀。 ただし攻撃範囲そのものは狭い。レベル1だと特に狭い。おまけにレーザーは一発ごとにぶつぶつ途切れ、発射してから次が発射されるまでの隙が目立つ。ステージの道中にはあまり向かないし、動き回るタイプのボスに当てるのも大変。 黄:さくれつサンダー 着弾したとき、垂直方向へ向けて(レベル3の場合は、手近な敵めがけて)T字状の雷が走り追加攻撃を発生させる。固まった敵をまとめて倒せるのが自慢。水中では攻撃力アップ。 地形に当たると地形に沿って雷が走る。このため、地形に張り付いている敵も多少は倒しやすい。編隊を組んで突進してくる敵は多いので、こうしたタイプの雑魚を一まとめに殲滅してくれるのはありがたい。 発生する雷が小さすぎて、編隊全てをフォローするのはまず無理。画面のスクロール速度にも追いつかず、すぐに後ろへ流れていってしまう。連射速度も威力も微妙で、あまり使い勝手のいい武装ではない。 黄緑:だっかんプラズマ 触手のように伸びる誘引ビームと、その先端のプラズマ球。プラズマ球は敵やアイテムを自動追尾し、離れたアイテムも回収してくれる。アイテム回収機能を持った装備はこれ一つだけ。 一強。プラズマ球は極めて高い精度で敵へ食らいつく。自機との間に伸びるビーム部分にも攻撃判定があるため、対ザコ戦の殲滅力は圧倒的。射程こそやや短いが、ボス戦でも十分に通用する。 レベル3になると、壁すらすり抜け追尾していくようになる。一部のステージには、この機能を利用しないと回収できないアイテムもある。また同じステージではあるが、黄緑の攻撃でないと非常に倒しづらい敵も存在する。 弱点は誘導機能が制御しにくいこと。希望しない方向へ触手が伸びてしまうこともあるにはある。 またプラズマ球の射程はあまり長くないので、接近戦を余儀なくされがち。ただし硬い敵へ一度張り付いた後は、多少だったら距離を取っても食いつき続けダメージを与えてくれる。 緑:だんりょくボール 地形に当たると反射して跳ねる性質を持ったボール弾。反射するたび攻撃力も倍増する。 ショットが大きめなので当てやすい。反射させて当てることを想定した性能の都合上、射程もかなり長い。壁や床の入り組んだステージでは、意外な角度の敵を倒してくれることもある。 最弱(もしくは数合わせ)。壁のないステージでは特性そのものが無意味で、壁があっても扱いにくい。ことボス戦で壁を利用できるステージはほとんどなく、また壁が存在しても反射弾を狙うより直に打ち込む方が結局は効果的。威力が低めで連射速度や弾速もいま一つ。長射程仲間の青と比べるとかなり辛い。 ボールは一方向につき画面上に2発までしか撃てないため、特性が仇となる場合すら多々ある。発射した弾が壁にぶつかっても消えずに反射して飛び続けるせいで、自機から新たな弾を撃てず迫る敵を倒せない、など。 水色:れんぞくウェイブ 波状に広がる広範囲攻撃。一部のボスが撃ってくる火炎弾を相殺可能。 連射速度も威力も高めで使い勝手は良好。ザコ戦にもボス戦にも安定して使っていける。黄緑には一歩譲るがかなり有用な武器。 実は、ショット一発あたりの攻撃力ではレベル1の時が一番強い。敵に密着して撃ち込んだ際の威力は目を見張る。 赤や白ほどではないが射程が比較的短く、接近戦は必須。またレベル1の時は2連射までしかできず、ショットの途切れ目に敵に割り込まれやすい。 青:おっかけシャーク 敵を自動追尾するホーミング弾を発射。水中ステージでは速度が上昇。 射程も長い。逃げ回ることに専念できるため、使い勝手はかなり良好な部類。シンプルに強い。 だが肝心の追尾性能はさほど高くない。ホーミングし始めるのが遅く、近くの敵ほど撃ち漏らしがち。一部のボスがばら撒く破壊可能な弾丸やギミックに誤誘導される。 紫:ぜつめつインパクト 攻撃ボタンから手を放している間パワーをチャージし、強力かつ攻撃範囲も広いチャージ弾を準備する。無チャージ状態では連射弾を撃つ。 チャージ弾の性能は極めて強力。地形も敵もお構いなしで、大型の弾丸がゆっくり漂い文字通り全滅させていく。ことボス戦において利便性が高い。 チャージしない限り、威力が低くてサイズも小さな速射弾しか撃てない。攻撃ボタンから手を放す都合上、チャージ中は他の武装も撃てないので完全に無防備。 見方を変えると、ボタンを押さなくても敵を攻撃できる茶色との相性が良いと言える。また、ボタンから手を離しても少しの間は攻撃判定が出続ける赤や黄緑との相性も悪くない。 ピンク:ねんちゃくウーズ 着弾しても地形に沿って走り続ける粘着弾。 地形に当たるとそこからさらに這っていくので、実質的には射程も伸びる。地形上の敵を掃除するのにとても便利。弱点を狙い撃ちする必要のある一部のボスに対しても、本体の一定範囲へ着弾さえすれば弱点箇所まで這っていくため相性がいい。粘着特性の活用できる場面は意外と多くて重宝する。 それと何故か、一部ステージに存在する破壊可能な障害物に対して妙に威力が高い。 どこかに着弾しない限り、弾そのものの射程はあまり長くない。威力も連射速度もそこそこ止まり。 茶色:ほこスピアー 細長い錐状の弾を発射するのに加え、発射部自体もダメージ判定を持つ「ほこ(矛)」となる。矛の破壊力は撃ちだす弾よりも高く、更にレベル3なら一部の敵弾も弾き返す。 攻撃力もさることながら、どちらかというと防具として優秀。ほこ側からの体当たり攻撃に対しては無敵。もちろん破壊力の高さも魅力で、破壊可能な障害物を粉砕する場面など特に大活躍。 とある一ステージ限定ながら、矛で迎撃することによってのみ撃破可能な敵も存在する。敵というよりはステージのギミックに近く、倒さなくとも対処は可能な相手であるが、スコアを限界まで稼ぎたいならこいつも倒す必要がある。 防御手段として非常に優秀であり、凡ミスを防ぎやすいことから、特に「アーケードモード」では重宝する。 矛の側から何かに接触すると、自機も反対側へと跳ね飛ばされる。ダメージ一つを防いだ対価と思えばトントンだろうが、結果として別の事故を誘発する可能性は低くない。また、発射される弾丸そのものはあまり強くない。矛攻撃を狙う場合、接近どころか密着前提。弾き飛ばされ要素まであるために命がけ。 白:むてきカッター 敵の弾を打ち消してくれる回転カッター。ヨーヨーのような軌道で、発射口の正面を行ったり来たりする。 硬い敵に当たった場合はその場でしばらくガリガリ回転して削ったり、壁に当たると地形に沿って動くなど独特の挙動を見せる。 防具としてなら極めて優秀。一部例外こそあるが、大半の敵弾は防いでくれる。レベルを上げるとカッターが巨大化し、ザコの群れに対しての殲滅力や、敵弾に対する傘としての性能が向上。ゲーム中でも初心者向けとしておすすめされている。 射程はあまり長くないし、弾も同じカッター一つが回転し続けるだけ。攻撃力を求める場合には微妙。射程の短さは防具としての安定性を高めてもいるのではあるが。 黒:ばくれつボム 何かに当たると爆発し、時間差で強力な爆風を発生させる爆弾。 画面端から端まで届く射程の長さを誇り、爆弾本体から爆風まで当たると破壊力も非常に高い。また、特定のステージに登場する、口をパクパクさせているタイプの敵は、目の前に放ってやると勝手に爆弾をのみこんで自滅してくれる。該当ステージでは本当に頼もしい。 連射速度は遅く、オレンジ同様にほぼ単発なので隙が大きい。弾速も遅めかつ弾道にまで妙な癖があるため、相性の良い敵が登場するステージ以外ではとても使いにくい。ロマン火力に特化した、極めて通好みのショット。 問題点 すれちがわないと遊べない ステージが細切れのため、一気にクリアしてしまいたいと思うとストレスのたまる仕様。同ステージへのリトライにもやはりすれちがいを待たされる。 すれちがい人数が少ないとステージ難易度がかなり高くなってしまうため、ある程度まとまった人数とすれ違った状態を求められる。(待機人数が多くなるまで新たなMiiを招き入れにくい) 厳密に言えば、ゲームコインをつぎ込むことでの連続プレイなら可能。ただしコインの枚数は300枚が上限で、なおかつ一日に最大10枚ずつしかたまらない。つまり、結局こちらも限界がある。 適度なメリハリがあって良いとか、細かくパパッと何度も遊べるのが魅力であるといった擁護もなくはない。 ぼうしチケットの獲得条件の一部が異様にハード 前述の通り最初のうちはサクサクと集まるのだが、後半の数枚に限りハードルが急速に高くなる。 まず最初の関門となるのは「ゴールド・ボーンロボの両手を壊した」。これは最終ステージのラスボスであり、こいつに限り普通に撃破してもチケットを落としてくれない。 「両手を壊す」という条件表記がまた曲者。ラスボスは片手を破壊された時点で腕を引っ込めてしまうので、同時に破壊しなければいけないかのように思える。実際はボスを撃破しないでしばらく粘っているともう片方の攻撃で腕を飛ばしてくるため、ここで破壊を狙った方が無理して同時に破壊しようとするよりも楽。ただしどのみち耐久プレイが要求されることとなり、クリアするための難易度は上がる。 続いて辛いのが「すべてのステージでノーミスクリア」。一ダメージも受けてはならない、繊細なプレイが要求される。 更に辛いのは「すべてのステージでタカラモンドを取り返した」。もちろんステージごと、五つ全てのタカラモンドを回収しなくてはならない。大半のタカラモンドはさほど難しくないのだが、ほんの数個だけ条件の異様にシビアなものが混じっている。条件に気付くことそのものが難しいし、分かっていても狙うのがまたものすごく難しい。 一度に全てを取り戻す必要はなく、一プレイ一個ずつ分割しての回収でも構わないことに気付くと若干は楽になる。ただし「特に難しい数個」については一つを取ることそのものが難しいため、これも大した救いにならない。 極めつけの一枚が「アーケードモードをクリアした」。これは全てのステージクリアで解放される上級者向けのモードなのだが、難易度はもちろんのことクリアまでの所要時間も一気に跳ね上がる。この一枚だけは、もう完全に別次元の領域。 そしてこれらとは別の意味で辛い「すべての肩書きを獲得した」。肩書きはステージクリアした時に1つ獲得でき、どのステージであっても構わないため、難易度自体は低い。しかし、獲得出来る肩書きは108種類(*3)もあるため、非常に手間がかかる。 他のぼうしチケット獲得条件はあくまで高いプレイスキルが求められるというだけであり、逆に言えばプレイスキルの高い上級者であればあまり苦にならない。 しかし、すべての肩書きを獲得するには必ず108回本作をプレイする必要があるため、プレイ回数の少ない上級者ほど無駄にプレイ回数を増やす必要があり、逆に辛くなる。 ほか、「デモ演出がスキップできず毎回見せられるのが鬱陶しい」という問題点もあったが、すれちがい広場の大規模バージョンアップに伴いBボタンでスキップできるよう改良された。 総評 良くも悪くもコア向けのニッチなジャンルと化してしまったシューティングに、今どき完全新作が投入されたという事実そのものが僥倖。それも任天堂の肝いりで、内蔵ソフトの追加コンテンツとしての配信である。 やはり「シューティング」というタイトル時点で警戒された感こそあるが、いざフタを開けてみれば初心者から上級者まで楽しめるように配慮された良質な作品であった。 作り込みに関してはとても丁寧で、うんざりさせない程度にきちんと豊富なボリューム感も備えている。 装備を任意に選択できない点こそ賛否の分かれる要素であるが、適度なランダム要素により違ったプレイ感を提供するという観点から見れば、これも長く楽しんでもらうための工夫と言っていいだろう。 また最低限、どれほど相性の悪いプレイヤーであっても、何度か軽く挑戦すれば4~5枚程度のぼうしチケットは稼げるはず。もちろんきちんと腰を据えて挑むのならば、不慣れであろうと相当な先まで進み大半のチケットを手に入れることも。 ぼうしチケットだけが目当てでもいいから、是非とも遊んでみてください。本当に良い作品です。
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準備中です。 表示/非表示 いらっしゃいませ~![プレイヤー名]さん! 分岐終了後 いつもありがとうございます~ このすれちがいフィッシングは… こちらでは すれちがうほど! ニンテンドーeショップの残高を使うと! 魚が釣れる!のが特徴です すれちがいフィッシングが買えます! 実は… すれちがい伝説とかとおんなじで エサは、すれちがったMiiからもらうんです すれちがいか、ゲームコインで先に進むあそびです! なので… どんなあそびか画像で見てみます? たくさんすれちがってたくさんエサをもらって… 分岐 たくさん釣りましょう! →見てみる見ずに買う見てみない スレチガ諸島は釣り場がたくさんあるので… じゃこのタブレットで… 魚以外もいろいろ釣れますよ! わたしがあそんだときの写真をお見せしますね ゴミもたまに釣れますけどね… すれちがいフィッシングは… そして… スレチガ諸島に訪れた釣り人となり たくさんすれちがうとエサ以外にもいいことが! 大自然の中のんびりしながら 一人の力では、なかなか釣れない大きな魚も… すれちがったMiiと一緒にいろんな魚を釣ったりして みんなの力を合わせて釣れます! だれも釣ったことのないまぼろしの魚にいどむあそびです まぼろしの魚と言われる巨大な魚も… いかがでしょう? 力を合わせれば釣れるかもしれませんね さらに分岐 どうでしょ? →もっと教えておいくら?もういいです さらにさらにさらに分岐 はい! →さらに教えておいくら?もういいです そういえば[プレイヤー名]さんは… じゃ、釣り方以外のことも紹介します! 釣り…ってされたことありますか? 釣った魚を水そうに入れて… さらにさらに分岐 水族館みたいにして他のMiiに見せたり! →ないある つりざおを強化! ないですか! 宝箱が釣れたり! じゃ基本的なところから! すれちがったMiiからMiiへ移りわたる… 実際の釣りもすれちがいフィッシングも… 変わった魚もいるそうです つりざおとエサで魚をつかまえます! そんなスレチガ諸島での釣りライフの中! まず、このエサをつりざおの先のハリにつけて… ナゾにつつまれたまぼろしの魚を… 水面に投げ入れて魚がかかるのを待ちます [プレイヤー名]さんは釣り上げられるのでしょうか!? あっ、手応えが! …という感じです 釣れましたっ! で… ざっとはそんな感じです! いかがでしょ? で! ない→ある そうですか!じゃ、話が早いです! 分岐終了(右列へ続く↗)
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全ゴーストアイコン 全ゴーストアイコン変身用/ゴーストアイコン ゴーストチェンジ用/ゴーストアイコン レジェンド/ゴーストアイコン エクストラ 眼魔アイコン ※色はwebカラーネーム(147色)から選んで名前で指定してください。 [部分編集] 変身用/ゴーストアイコン G オレ プレミアムプライス DXオレゴーストアイコン 変身ベルト DXゴーストドライバー DXゴーストドライバー ガンガンセイバー ゴーストなりきりセット DXゴーストドライバー ガンガンハンド スペクターなりきりセット(イオン限定) ガシャポンゴーストアイコン01 ガシャポンゴーストアイコン01 キラキラメッキver. ガシャポンゴーストアイコン13 ガシャポンゴーストアイコン13 キラキラメッキver. ガシャポンゴーストアイコンSP(セブンイレブン限定) 台座付属 SGゴーストアイコン1 SGゴーストアイコンR ミラクルライダーボックスキャンペーン ゴールドver.(SG仕様) S スペクター グーパー拳銃 DXガンガンハンド DXゴーストドライバー ガンガンハンド スペクターなりきりセット(イオン限定) ガシャポンゴーストアイコン03 ガシャポンゴーストアイコン03 キラキラメッキver. ガシャポンゴーストアイコン14 ガシャポンゴーストアイコン14 キラキラメッキver. ガシャポンゴーストアイコンSP(セブンイレブン限定) 台座付属 SGゴーストアイコン2 SGゴーストアイコンR B 闘魂ブースト 闘魂ブーストゴーストアイコン ガシャポンゴーストアイコン06 ガシャポンゴーストアイコン06 キラキラメッキver. ガシャポンゴーストアイコン13 ガシャポンゴーストアイコン13 キラキラメッキver. SGゴーストアイコン4 N ネクロム 変身ブレス DXメガウルオウダー ネクロムゴーストアイコン D ディープスペクター DXディープスペクターゴーストアイコン ∞ ムゲン DXムゲンゴーストアイコン [部分編集] ゴーストチェンジ用/ゴーストアイコン 01 ムサシ 4モード変形 DXガンガンセイバー DXゴーストドライバー ガンガンセイバー ゴーストなりきりセット ガシャポンゴーストアイコン01 ガシャポンゴーストアイコン01 キラキラメッキver. ガシャポンゴーストアイコン11 SGゴーストアイコン1 SGゴーストアイコンR 02 エジソン 変身ベルト DXゴーストドライバー DXゴーストドライバー ガンガンセイバー ゴーストなりきりセット DXゴーストドライバー ガンガンハンド スペクターなりきりセット(イオン限定) ガシャポンゴーストアイコン01 ガシャポンゴーストアイコン01 キラキラメッキver. ガシャポンゴーストアイコン12 SGゴーストアイコン1 SGゴーストアイコンR 03 ロビン DXロビンゴーストアイコン ガシャポンゴーストアイコン02 ガシャポンゴーストアイコン02 キラキラメッキver. ガシャポンゴーストアイコン11 SGゴーストアイコン2 SGゴーストアイコンR 04 ニュートン DXシフトネクストスペシャル サプライズフューチャーセット ガシャポンゴーストアイコン02 ガシャポンゴーストアイコン02 キラキラメッキver. ガシャポンゴーストアイコン11 ガシャポンゴーストアイコンSP(セブンイレブン限定) 台座付属 SGゴーストアイコン1 SGゴーストアイコンR 05 ビリー・ザ・キッド DXビリー・ザ・キッドゴーストアイコン ガシャポンゴーストアイコン04 ガシャポンゴーストアイコン04 キラキラメッキver. ガシャポンゴーストアイコン11 SGゴーストアイコン3 SGゴーストアイコンSP1 06 ベートーベン DXベートーベンゴーストアイコン ノブナガゴーストアイコン ガシャポンゴーストアイコン04 ガシャポンゴーストアイコン04 キラキラメッキver. ガシャポンゴーストアイコン11 SGゴーストアイコン3 SGゴーストアイコンSP1 07 ベンケイ DXベンケイゴーストアイコン ガシャポンゴーストアイコン05 ガシャポンゴーストアイコン05 キラキラメッキver. ガシャポンゴーストアイコン11 ガシャポンゴーストアイコンSP(セブンイレブン限定) 台座付属 SGゴーストアイコン3 SGゴーストアイコンSP1 08 ゴエモン 闘魂装填 DXサングラスラッシャー ガシャポンゴーストアイコン07 ガシャポンゴーストアイコン07 キラキラメッキver. ガシャポンゴーストアイコン11 SGゴーストアイコン4 SGゴーストアイコンSP1 09 リョウマ 闘魂装填 DXサングラスラッシャー ガシャポンゴーストアイコン07 ガシャポンゴーストアイコン07 キラキラメッキver. ガシャポンゴーストアイコン11 SGゴーストアイコン4 SGゴーストアイコンSP1 10 ヒミコ DXグリム サンゾウ ヒミコゴーストアイコンセット ガシャポンゴーストアイコン10 ガシャポンゴーストアイコン10 キラキラメッキver. ガシャポンゴーストアイコン12 SGゴーストアイコン6 SGゴーストアイコンSP2 11 ツタンカーメン DXツタンカーメンゴーストアイコン ガシャポンゴーストアイコン03 ガシャポンゴーストアイコン03 キラキラメッキver. ガシャポンゴーストアイコン12 ガシャポンゴーストアイコンSP(セブンイレブン限定) 台座付属 SGゴーストアイコン2 SGゴーストアイコンR 12 ノブナガ DXベートーベンゴーストアイコン ノブナガゴーストアイコン ガシャポンゴーストアイコン05 ガシャポンゴーストアイコン05 キラキラメッキver. ガシャポンゴーストアイコン12 ガシャポンゴーストアイコンSP(セブンイレブン限定) 台座付属 SGゴーストアイコン3 SGゴーストアイコンSP1 13 フーディーニ DXマシンフーディー フーディーニゴーストアイコン ガシャポンゴーストアイコン08 ガシャポンゴーストアイコン08 キラキラメッキver. ガシャポンゴーストアイコン12 SGゴーストアイコン5 SGゴーストアイコンSP2 14 グリム DXグリム サンゾウ ヒミコゴーストアイコンセット ガシャポンゴーストアイコン09 ガシャポンゴーストアイコン09 キラキラメッキver. ガシャポンゴーストアイコン12 SGゴーストアイコン5 SGゴーストアイコンSP2 15 サンゾウ DXグリム サンゾウ ヒミコゴーストアイコンセット ガシャポンゴーストアイコン09 ガシャポンゴーストアイコン09 キラキラメッキver. ガシャポンゴーストアイコン12 SGゴーストアイコン6 SGゴーストアイコンSP2 [部分編集] レジェンド/ゴーストアイコン 45(平/1) 仮面ライダー45(平成魂ver./1号魂ver.) DX仮面ライダー45ゴーストアイコン 伝説!ライダーの魂!DVDセット リバーシブル仕様 レンチキュラーシール仕様 ガシャポンゴーストアイコン15 平成魂ver. ガシャポンゴーストアイコン15 平成魂ver. キラキラメッキver. ガシャポンゴーストアイコン15 1号魂ver. ガシャポンゴーストアイコン15 1号魂ver. キラキラメッキver. ガシャポンゴーストアイコン16 平成魂ver. ガシャポンゴーストアイコン16 平成魂ver. キラキラメッキver. ガシャポンゴーストアイコン16 1号魂ver. ガシャポンゴーストアイコン16 1号魂ver. キラキラメッキver. SGゴーストアイコンSP3 平成魂ver. SGゴーストアイコンSP3 1号魂ver. R18 エグゼイド 仮面ライダーゴースト×仮面ライダーエグゼイド バトンタッチキャンペーン DX仕様 R17 ゴースト 【Blu-ray】劇場版 仮面ライダーゴースト 100の眼魂とゴースト運命の瞬間 コレクターズパック+レジェンドライダーアイコン付 DX仕様 【DVD】劇場版 仮面ライダーゴースト 100の眼魂とゴースト運命の瞬間 コレクターズパック+レジェンドライダーアイコン付 DX仕様 R16 ドライブ ガシャポンゴーストアイコン11 ガシャポンゴーストアイコン11 キラキラメッキver. ガシャポンゴーストアイコン13 ガシャポンゴーストアイコン13 キラキラメッキver. ガシャポンゴーストアイコン15 キラキラメッキver. SGゴーストアイコン6 SGゴーストアイコンSP2 R15 ガイム ガシャポンゴーストアイコン08 ガシャポンゴーストアイコン08 キラキラメッキver. ガシャポンゴーストアイコン12 ガシャポンゴーストアイコン13 ガシャポンゴーストアイコン13 キラキラメッキver. ガシャポンゴーストアイコン15 キラキラメッキver. SGゴーストアイコン4 SGゴーストアイコンSP1 R14 ウィザード ガシャポンゴーストアイコン10 ガシャポンゴーストアイコン10 キラキラメッキver. ガシャポンゴーストアイコン13 ガシャポンゴーストアイコン13 キラキラメッキver. ガシャポンゴーストアイコン15 キラキラメッキver. SGゴーストアイコンSP1 R13 フォーゼ ガシャポンゴーストアイコン10 ガシャポンゴーストアイコン10 キラキラメッキver. ガシャポンゴーストアイコン14 ガシャポンゴーストアイコン14 キラキラメッキver. ガシャポンゴーストアイコン16 キラキラメッキver. SGゴーストアイコン5 SGゴーストアイコンSP2 R12 オーズ ガシャポンゴーストアイコン09 ガシャポンゴーストアイコン09 キラキラメッキver. ガシャポンゴーストアイコン14 ガシャポンゴーストアイコン14 キラキラメッキver. ガシャポンゴーストアイコン16 キラキラメッキver. SGゴーストアイコン6 SGゴーストアイコンSP2 R11 ダブル ガシャポンゴーストアイコン06 ガシャポンゴーストアイコン06 キラキラメッキver. ガシャポンゴーストアイコン12 ガシャポンゴーストアイコン14 ガシャポンゴーストアイコン14 キラキラメッキver. ガシャポンゴーストアイコン16 キラキラメッキver. SGゴーストアイコン5 SGゴーストアイコンSP2 R10 ディケイド プレミアムバンダイ限定 レジェンドライダーゴーストアイコンセット プレミアムバンダイ限定 レジェンドライダーゴーストアイコンセット キラキラメッキver. キラキラメッキver. R09 キバ プレミアムバンダイ限定 レジェンドライダーゴーストアイコンセット プレミアムバンダイ限定 レジェンドライダーゴーストアイコンセット キラキラメッキver. キラキラメッキver. R08 電王 プレミアムバンダイ限定 レジェンドライダーゴーストアイコンセット プレミアムバンダイ限定 レジェンドライダーゴーストアイコンセット キラキラメッキver. キラキラメッキver. R07 カブト プレミアムバンダイ限定 レジェンドライダーゴーストアイコンセット プレミアムバンダイ限定 レジェンドライダーゴーストアイコンセット キラキラメッキver. キラキラメッキver. R06 響鬼 プレミアムバンダイ限定 レジェンドライダーゴーストアイコンセット プレミアムバンダイ限定 レジェンドライダーゴーストアイコンセット キラキラメッキver. キラキラメッキver. R05 ブレイド プレミアムバンダイ限定 レジェンドライダーゴーストアイコンセット プレミアムバンダイ限定 レジェンドライダーゴーストアイコンセット キラキラメッキver. キラキラメッキver. R04 ファイズ プレミアムバンダイ限定 レジェンドライダーゴーストアイコンセット プレミアムバンダイ限定 レジェンドライダーゴーストアイコンセット キラキラメッキver. キラキラメッキver. R03 龍騎 プレミアムバンダイ限定 レジェンドライダーゴーストアイコンセット プレミアムバンダイ限定 レジェンドライダーゴーストアイコンセット キラキラメッキver. キラキラメッキver. R02 アギト プレミアムバンダイ限定 レジェンドライダーゴーストアイコンセット プレミアムバンダイ限定 レジェンドライダーゴーストアイコンセット キラキラメッキver. キラキラメッキver. R01 クウガ プレミアムバンダイ限定 レジェンドライダーゴーストアイコンセット プレミアムバンダイ限定 レジェンドライダーゴーストアイコンセット キラキラメッキver. キラキラメッキver. [部分編集] エクストラ 氣 スペシャルオレ 我ら思う、故に我ら在り(CD+オリジナルゴーストアイコン) DX仕様 X サンタ キャラデコクリスマス 仮面ライダーゴースト SG仕様 K カメハメハ DXカメハメハゴーストアイコン(東映ヒーローワールド限定) 一 一休 てれびくん 2月号 レンチキュラーシール仕様 ガシャポンゴーストアイコン17 ガシャポンゴーストアイコン17 キラキラメッキver. ブランク ガシャポンゴーストアイコン07 ガシャポンゴーストアイコン12 ガシャポンゴーストアイコン14 ガシャポンゴーストアイコン15 ガシャポンゴーストアイコン16 ガシャポンゴーストアイコン17 P ピタゴラス 幼稚園 3月号 レンチキュラーシール仕様 ガシャポンゴーストアイコン17 ガシャポンゴーストアイコン17 キラキラメッキver. GG ガリレオ ガリレオゴーストアイコンプレゼントキャンペーン(ガンバライジング) DX仕様 石ノ森 石ノ森 DX石ノ森ゴーストアイコン(KAMEN RIDER 45th EXHIBITION SHOP限定) プレミアムバンダイ限定 DX石ノ森ゴーストアイコン WS シェイクスピア 仮面ライダーゴーストUT DX仕様 メタリックシール仕様 C コロンブス プレミアムバンダイ限定 眼魂装填 DXガンガンキャッチャー ガシャポンゴーストアイコン13 ガシャポンゴーストアイコン13 キラキラメッキver. ガシャポンゴーストアイコン14 ガシャポンゴーストアイコン14 キラキラメッキver. SGゴーストアイコンSP3 FN ナイチンゲール プレミアムバンダイ限定 眼魂装填 DXガンガンキャッチャー ガシャポンゴーストアイコン15 ガシャポンゴーストアイコン15 キラキラメッキver. ガシャポンゴーストアイコン16 ガシャポンゴーストアイコン16 キラキラメッキver. SGゴーストアイコンSP2 SGゴーストアイコンSP3 ZS ゼロスペクター 劇場版 仮面ライダーゴースト プレミア前売券 仮面ライダーゴーストver. DX仕様 昭 昭和ライダー45 SUPERてれびくん×仮面ライダーゴースト夏魂 レンチキュラーシール仕様 DG ダークゴースト DXダークゴースト ナポレオン ダーウィンゴーストアイコンセット ガシャポンゴーストアイコン17 ガシャポンゴーストアイコン17 キラキラメッキver. NB ナポレオン DXダークゴースト ナポレオン ダーウィンゴーストアイコンセット ガシャポンゴーストアイコン17 ガシャポンゴーストアイコン17 キラキラメッキver. CD ダーウィン DXダークゴースト ナポレオン ダーウィンゴーストアイコンセット ガシャポンゴーストアイコン17 ガシャポンゴーストアイコン17 キラキラメッキver. GS オレスペクター 仮面ライダーゴースト オリジナルTVサウンドトラック(数量限定生産盤) DX仕様 SSG シンセングミ 仮面ライダーゴースト ファイナルステージ 番組キャストトークショー DXシンセングミゴーストアイコン引換券付チケット LV ダヴィンチ てれびくん超バトルDVD 仮面ライダーゴースト 真相!英雄眼魂のひみつ! レンチキュラーシール仕様 天 テンカトウイツ 仮面ライダー平成ジェネレーションズ プレミア前売券 仮面ライダーゴーストver. DX仕様 罪 シンスペクター 【Blu-ray】ゴーストRE BIRTH 仮面ライダースペクター シンスペクターゴーストアイコン版 DX仕様 【DVD】ゴーストRE BIRTH 仮面ライダースペクター シンスペクターゴーストアイコン版 DX仕様 [部分編集] 眼魔アイコン 眼魔アイコン(ブランク) プレミアムバンダイ限定 眼魔アイコンセット ファイナル ベルト連動なし 眼魔アイコン プレミアムバンダイ限定 眼魔アイコンセット ベルト連動なし 眼魔アイコン(深海カノン) プレミアムバンダイ限定 眼魔アイコンセット ベルト連動なし プレミアムバンダイ限定 眼魔アイコン 深海カノン ベルト連動なし 眼魔アイコン(ジャベル) プレミアムバンダイ限定 眼魔アイコンセット ベルト連動なし 眼魔アイコン(深海マコト) プレミアムバンダイ限定 眼魔アイコンセット ウルティマ ベルト連動なし 眼魔アイコン(山ノ内御成) プレミアムバンダイ限定 DX御成眼魔アイコン ベルト連動なし プレミアムバンダイ限定 眼魔アイコンセット ファイナル ベルト連動なし 眼魔アイコン(イーディス) プレミアムバンダイ限定 眼魔アイコンセット ファイナル ベルト連動なし 眼魔アイコン(ユルセン) プレミアムバンダイ限定 眼魔アイコンセット ファイナル ベルト連動なし 眼魔アイコン(アラン) プレミアムバンダイ限定 眼魔アイコンセット(超MOVIE大戦 ジェネシスver.) ベルト連動なし 眼魔アイコン(変身用・スペリオル) プレミアムバンダイ限定 DX眼魔アイコン プロトメガウルオウダー ベルト連動なし プレミアムバンダイ限定 眼魔アイコンセット(超MOVIE大戦 ジェネシスver.) ベルト連動なし 眼魔アイコン(眼魔チェンジ用) プレミアムバンダイ限定 DX眼魔アイコン プロトメガウルオウダー ベルト連動なし プレミアムバンダイ限定 眼魔アイコンセット ウルティマ ①(ナイフ・マシンガン) ベルト連動なし プレミアムバンダイ限定 眼魔アイコンセット ウルティマ ②(青龍刀・ブック) ベルト連動なし プレミアムバンダイ限定 眼魔アイコンセット ファイナル ③(斧・音符) ベルト連動なし 眼魔アイコン(変身用・ウルティマ) プレミアムバンダイ限定 眼魔アイコンセット ウルティマ ベルト連動なし 眼魔アイコン(変身用・ウルティマ・エボニー) プレミアムバンダイ限定 眼魔アイコンセット ファイナル ベルト連動なし 眼魔アイコン(ダヴィンチ) プレミアムバンダイ限定 眼魔アイコンセット(超MOVIE大戦 ジェネシスver.) ベルト連動なし 眼魔アイコン(ラファエロ) プレミアムバンダイ限定 眼魔アイコンセット(超MOVIE大戦 ジェネシスver.) ベルト連動なし 眼魔アイコン(ミケランジェロ) プレミアムバンダイ限定 眼魔アイコンセット(超MOVIE大戦 ジェネシスver.) ベルト連動なし 眼魔アイコン(アレクサンダー) プレミアムバンダイ限定 眼魔アイコンセット ウルティマ ベルト連動なし コメント欄 ■このコメント欄は「仮面ライダーゴースト ゴーストアイコン コンプリートwiki」の内容について書き込む為のコメント欄です。 ■@wikiの間違いや改善案・ゴーストアイコンのラインナップについての書き込み、編集後にひと言書き込む等の場合に使ってください。 ttp //rider.b-boys.jp/menus/ghost/ 全ゴーストアイコンの並び順は、仮面ライダーゴーストウェブのゴーストアイコン図鑑に倣った並びにしています。ゼロスペクター、ダークゴーストは「変身用」ではなく「エクストラ」、昭和ライダー45は「レジェンド」ではなく「エクストラ」です。 - 名無しさん 2016-09-09 23 42 17 ttp //i.imgur.com/R2tCccz.jpg 変身用/ゴーストチェンジ用 - 名無しさん 2016-09-09 23 43 36 ttps//i.imgur.com/lynSb9q.jpg レジェンド/エクストラ - 名無しさん 2016-09-09 23 44 36 ↑ミス ttp //i.imgur.com/lynSb9q.jpg レジェンド/エクストラ - 名無しさん 2016-09-09 23 45 28 ttp //i.imgur.com/BGAA7uT.jpg 10月1日発売 てれびくん11月号、11月発売 ゴースト超全集で募集開始の「てれびくん超バトルDVD 仮面ライダーゴースト 真相!英雄眼魂のひみつ!」に「ダ・ヴィンチゴーストアイコン」がセットで付属 - 名無しさん 2016-09-18 09 43 35 ttp //i.imgur.com/Mef7MI5.jpg ナンバリングは「Leonardo da Vinci」で「LV」 - 名無しさん 2016-09-18 09 44 59 ttp //i.imgur.com/GlshVr5.jpg ¥2,500 ダ・ヴィンチ→ダヴィンチ - 名無しさん 2016-09-28 00 50 27 ttp //www.ladyeve.net/archives/022611 1月18日発売 「劇場版 仮面ライダーゴースト 100の眼魂とゴースト運命の瞬間 コレクターズパック+レジェンドライダーアイコン付」Blu-ray ¥9,396/DVD ¥8,316 - 名無しさん 2016-09-22 22 43 07 ttp //www.amazon.co.jp/dp/B01LTHMCF8 商品説明の封入特典に「DXゴーストゴーストアイコン」 - 名無しさん 2016-09-23 00 56 40 ttp //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160923-00000000-nataliee-movi - 名無しさん 2016-09-23 01 29 56 ttp //i.imgur.com/srAJbMj.jpg ナンバリングは「R17」 - 名無しさん 2016-09-23 14 34 36 ttp //p-bandai.jp/item/item-1000107758/ 音声はオレゴーストアイコンと同じです - 名無しさん 2016-10-13 12 45 35 ttp //www.ladyeve.net/archives/023057 4月19日発売 「ゴーストRE BIRTH 仮面ライダースペクター シンスペクターゴーストアイコン版」Blu-ray ¥9,720/DVD ¥8,640 - 名無しさん 2016-09-24 19 58 35 ttp //i.imgur.com/ytCI0xi.jpg - 名無しさん 2016-10-21 10 09 26 ttp //i.imgur.com/DoCwISw.jpg - 名無しさん 2016-10-25 18 05 48 ttp //i.imgur.com/28SJ79s.jpg シンセングミのナンバリングは「Shin Sen Gumi」で「SSG」 - 名無しさん 2016-09-30 03 36 00 ttp //i.imgur.com/DtUX5Sx.jpg 11月19日発売 仮面ライダー平成ジェネレーションズ プレミア前売券 仮面ライダーゴーストver.(DXテンカトウイツゴーストアイコン) ¥3,000 - 名無しさん 2016-10-21 10 06 25 ttp //www.bandai.co.jp/catalog/item/4549660113065000.html ガシャ17が全10種から全11種になり、ブランクが追加されました。 - 名無しさん 2016-11-02 02 03 06 ttp //p-bandai.jp/item/item-1000106165/ 12月発送 眼魔アイコン 深海カノンの発送が1月に延期になりました - 名無しさん 2016-12-03 02 38 35 名前
https://w.atwiki.jp/houseofhero/pages/1241.html
ゴースト 怪物族。人間に限らずあらゆるものが亡霊と化したもの。 実体が無く、その衣の中は様々な容姿を持っている。 ネクロマンサーなどによって使役される場合も多く、 必ずしも人間の敵となり得るわけではないが、 たまに現世に未練を抱いて攻撃してくるものがいる。 人間に危害を及ぼすゴーストはほとんどがそういった個体。 なお、ゴーストには何故か寿命が存在し、 400年ほどで消滅ないし転生するらしい。
https://w.atwiki.jp/ghostbuster/pages/25.html
ゴーストやバスターやサポーターのことをかいているらしい あなたのキャラのことがかいてあるかも!? 書くときもあれば、書かないときもある 更新は、やる気があればやる。 8月6日 軽い夏バテ起こしてました^^(by雪乃) わーい!! いっぱい仲間やゴーストが出来てうれしいけど なんかつまんないよね? 私も飽きてきちゃう企画は嫌いだし、みんなも嫌だよね? だから、皆さん!! どんなのがやりたいとか、こんなの楽しそうとか アンケートとらしてもらってもいいかな? ささいな事でもいいから 教えてね^^ アンケートは、コメのとこにかいてね^^ それか、メッセージください!! 7月31日 今日は、明日のお知らせを書くよ!! あっ! 別にネタ切れとかじゃないからね? 気分、気分 明日は、20時から 絵ちゃしたいとおもいます 暇だったら、wikiにある絵茶室に来てね^^ 7月30日 今日は、セレネちゃんが どんな一日をすごしているか、観察しよう!! そうしたら、弱点見つかるかもだし!! 朝 朝食をとった後、トレーニングをして お仕事 昼 トレーニング室にてハリー君と手合わせ お仕事 夜 夕食後、また、お仕事・・・ 働きすぎだと思った。 まあ、私のせいだけどね ...セレネちゃん、働いてるから働k (おや? ここから先は血がついてて読めないぞ?) 7月29日 今日は、たまりにたまった仕事をしようと思った けど やっぱり、めんどいので かわいいゴーストに会いに行こうとおもう!! はじめにチロリスに会いに行こうとおもいます^^ でも叫ばれました。 なんでだぁぁぁあ 水のエリアにいったらウィンディーネがいたが 巨乳だったので、光の速さで逃げてきました。 次にランタンの所に行きました 飴をあげたら、仲良くなってもらえた^^ やったねv で、帰った瞬間 セレネちゃんに鉄拳制裁された なんでだよぉおおおおお 今日仕事しようとおもったけど やっぱり、してやんねからな!! 明日の日記は、・・・・うふふww 7月28日 今日は、仕事をさぼるべく、メメちゃんとベルちゃんの所に 遊びにいってきた メメちゃんは、あいかわらず可愛かったな! この子、退治できる奴 すごくね? 他でかわいいゴーストと言えば(噂) チロリスとウィンディーネとジャック・オ・ランタン と聞いたので、今度会いに行きまーす^^ で、すごく会いたくないのが ケロちゃんと月天は変態らしいので嫌っ^^ シアノスとアーマー・レイスとルキーノ伯爵とスターヘッドとは、戦いたくないなー 以上、ゴーストに関してでした 7月27日 今日は、ゴースト退治に行こうと思ったけどやめて、サポーターのセレネちゃんと散歩しました はっきりいって、乗りきじゃないし、めんどい、ニートになりたいと とつぶやいたら、セレネちゃんに鉄拳食らった、真面目に泣けた。 なので、がんばって、ゴースト退治にいってきます 歩いていると グミンが山ほどあるだと・・・ よし、食いにいこうっ!!と近くに行ったとき、セレネちゃんに止められた。 何故?? ときいたら、罠らしい。 気づいてたし? わざとだし? それで、ゴーストを退治しようとしてただけだい!! でも、今日は見逃してやるしっ!! 疲れただけだかんな!! 今度、会ったら退治してやんかんな!! で、帰ってきたはいいけど・・・ 暇だなー 何しよう。 と、目の前に最上さんが・・・ こいつ、暑苦しいっていうか 『きやあああああああっ!!!』 こないでぇぇぇぇぇっ!!! 真面目に怖い!無理!本当、レグ君!見てないで助けてくださいっ! と逃げていた一日でした そうだ、ゴーストの子と明日、遊ぼう! 7月26日 今日は、サポーターの方々を観察いたしましょう 初めにライベオル君に会いました メガネ、カッコイイです というか、データ収集しすぎなのではないですか? すこしは、休んだほうがいいっすよ 歩いていると かわいい子がいました たしか、名前はトトちゃん かわええええええ お菓子あげるから、こっちにおいで~(ハァハァ) で、また歩いていると 寝ているだと?けしからんとおもい 悪戯しにいくと その人はサポーターでした って、仕事しなさぁぁいっ!! ノンス君!! 角を曲がっていくと 目の前に人が倒れこんできた! ゴーストの仕業か!?と思ったけどここ安全区域だし ただたんに、転んだだけらしい もうこのドジっ子れっくんね~ かわいいな、こんちくしょう 窓から雲を眺めていると シグマくんは絵をかいていました 絵、うまいよね あの子 今度、絵教わろう! 最近、お腹に肉ができたなーと思いトレーニング室にいくと セレネちゃんがいました セレネちゃんは痩せてていいね! と声をかけたら 『そんなの興味ありません』 と、かえってきました 今度、女の子教育いたしましょうか? ふふふっ サポーター観察でした! 7月25日 今日は、バスターの方々を観察します まずはじめに観察したのが、長髪輝実君です 夏なのに、あつくないのかなー? 見てるこっちが暑くなったので、提案します ポニテにしてください。 ミハエル君はやっぱ、ロリコンですね、わk(ry) ハリー君は今日もかわいいです 今度、寝てる間に、リボン付けたいな^^ 椿ちゃんは胸がでかくていいな・・・ 胸ってどうやったらでかくなんのよ!! ガルさんってどんな顔してんのかな? かっこいいのかな? かわいいのかな? アルバ君・・・髪おろしてほしいな・・・。 きっと、かわいいよね! ヘレン姉さまぁぁ!! かっこいいです!!!こっちむいてください!きゃー!! 最上さん・・・暑苦しいので、夏のときは山にこもってほしいですね なんて嘘ですよ(黒笑) バスター方々の観察でした^^ コメするときはキャラ名とpixiv名両方でおねがいします^^ テスト -- (ミーナ/雪乃) 2009-07-25 22 50 55 「姉さま」!悪くない!悪くない響きだ(゚∀゚) 企画楽しませてもらってます~ヽ( ω 三 ω )ノ -- (ヘレン/ほこほこ) 2009-07-27 00 47 01 企画満喫させて頂いてます!そしてあだなを使ってもらえた・・・!! -- (レグ/あおた) 2009-07-28 07 30 13 企画楽しんでます。ジャック・オ・ランタンじゃながいのでランタンだけでいいですよー -- (ランタン/ハクト) 2009-07-28 23 55 58 絵はまだ描き途中ですが、皆様が絵を投稿されるたびニヤニヤしてます(← -- (シャム/reta) 2009-08-06 22 04 10 前回の茶会は夜勤で泣く泣く不参加に…orz それは置いといて、早速アンケートの回答ですが我々ゴーストも、バスターのように修行してもいいでしょうか? 内容はバスターの経験値と同じでバトル絵を投稿してランクの代わりに“危険度”をつけるのはどうでしょうか? これはあくまで一案なのでご検討お願いしますね。 -- (シアノス/彷徨えるもの) 2009-08-06 23 14 51 私も絵茶会参加出来なくて残念・・中ボスをゴースト、バスターお互い設定して投稿ポイントでどちらが先にやられるかバトルするのは如何でしょう?あまり画期的な意見でなくてスミマセン(滝汗) -- (キュリララ/涙目) 2009-08-07 10 39 15 夏バテ大丈夫ですか。あの、イベントの追加希望ですけど、10月と言えばハロウィンですよね。お決まりな感じですけど、追加してもらえれば幸いです。それと、お盆ってどうなんでしょうね。バスターサイドの人が黙祷?とか、悶々と考えてしまう。そのうちネタをまとめて、迷惑なテンションでメッセージ送りたいです。 -- (チロリス/流レ) 2009-08-07 20 51 38 遅ればせながら自分もちょっとした案を。バトルの勝利条件ですが、あっさり倒せる雑魚ビースト倒すのにも二分の一の確率が必要あるのだろうか、ちょっと微妙なところだったりです。なので、雑魚ビーストの場合は一回の戦闘で1つ経験値を獲得、中級の場合はIDの最後の数字が一定の数を超えている場合に勝利し、最後の数値の半分の数だけ経験値を獲得、上級の場合はIDの最後の数字が偶数であれば勝利し、その数だけ経験値を獲得のような感じで条件を設けてみるのはどうでしょう。 -- (輝実/くろてん) 2009-08-11 01 07 18 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/orirai/pages/6.html
4年前、「ディスクライダーシステム」研究施設の謎の事故以来出現するようになった怪物。普段は透明な姿をしているが、「オプティカルエレメント」を打ち込むことによってその姿を可視化させることが出来る。 頭部には目玉を象る意匠が見て取れる。 (注:()内は登場話数) 通常型 哺乳類、爬虫類など脊椎動物のDNAを有するタイプ。透明化が解けるとその証として頭部が変形する。 バットゴースト(第1話) グリズリーゴースト(第2話) フロッグゴースト(第2話) ゼブラゴースト(第3話) アルマジロゴースト(第4話) ホースゴースト(第5話) ラットゴースト(第6話) フライングスクワラルゴースト(第7話) ハミングバードゴースト(第8話) カメレオンゴースト(第9話) スロゥスゴースト タートルゴースト(第12話) アリゲーターゴースト(第13話) ニュートゴースト(第16話) シーホースゴースト ブロウフィッシュゴースト オストリチゴースト(第27話) パンサーゴースト イールゴースト スワローゴースト ライノセラスゴースト ピーコックゴースト フライングフィッシュゴースト レオゴースト(第18話) ヘッジホッグゴースト 強化型 昆虫や甲殻類などの節足動物のDNAを有するタイプ。通常のものよりも強力な能力を持ち、能力が完成しているからか頭部の変形はない。 ケイティディッドゴースト(第14話~) シケィダゴースト(第14話~第15話) ロブスターゴースト(第23話~第24話) ピルバグゴースト(第25話~第26話) フライゴースト(第36話~第37話) ドラゴンフライゴースト ホーネットゴースト スティンクゴースト シザーバグゴースト スパイダーゴースト(第46話~第47話) アイテック開発型 「アイテック」が採取したゴーストのDNAを基に、社員をベースにして誕生した。軟体動物などのDNAを有する。 スターフィッシュゴースト(第40話) オクトパスゴースト(第40話) アンモナイトゴースト(第41話) ワームゴースト(第46話~第47話) ゴースト設定 思いついたゴーストはこちらに投稿よろしくおねがいします。 今回は同じモチーフで複数体考えても構いません。ただし外見や能力上の差異も明記するように。(ワームやアンノウンのように) 投稿フォーマット 名称:○○ゴースト(個体名もある場合は○○ゴースト・××) 身長: 体重: モチーフ: その他:能力・外見上の特徴など
https://w.atwiki.jp/shiren5/pages/61.html
コメント ネコマネキ村で甕を利用可能にすると、すれちがい通信もできるようになる。 すれちがい通信をする時は、トップメニューからしたほうが始める際のセーブがないだけ早い。 このすれちがい通信では、自分が入手したフー消しの姿になってすれちがう事が可能で、 この時に新種道具を配布できる。さらに、定型文ではあるが、メッセージを書くこともできる。 なお、すれちがった相手から受け取ったフー消しが、自分の持ってないものだった場合、記録されて使用できるようになる。 新種道具が作れる甕は、他人とすれちがった回数で甕が開放されていく。 5、10、15、20、30回で1つずつ開放される これは、人数ではなく回数なので、同じ人と30回繰り返すことで、簡単に開放することができる。 それができなくても、いい道具を持っていれば、すれちがいやすくなる・・・かもしれない。 どうしても回数が増えない人は、自分でDSとシレン5をもう一つ買い、自分で増やすという手もある。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/poketouitu/pages/29.html
最終更新 NEW2024/02/21 19 58 33 ゴースト【霊統一】 基本情報 タイプ特性 世代別情報 一覧 要注意ポケモン パーティ構築 パーティ構築シングル ダブル ステータス 基本情報 攻撃側 ばつぐん(2倍) エスパー/ゴースト |いまひとつ(1/2)|あく/ こうかなし ノーマル/ 防御側 ばつぐん(2倍) ゴースト/あく いまひとつ(1/2) どく/むし こうかなし ノーマル/かくとう 7世代現在、氷タイプに次ぎ最終進化系の数が少ない。 半減、無効化されるのも2タイプと等倍以上の範囲が広く、耐性も抜群をとられるのも2タイプと少ないのが特徴。 ただし、一致技の威力は控えめ。 格闘とノーマル、ムウマージ、ロトムは特性浮遊によって地面が効かない 特徴として、鬼火、金縛り、呪い、痛み分け、道連れなどの特徴的な補助技を覚える。散り際を見極めたい。 また、相性の悪い相手を道連れで強引に排除することが可能。HPも低いのが多い。 シングルレートでパーティのタイプと統一することによる利点は、相手の選出の制限し、予測しやすくすることにある。 見破る嗅ぎ分けるがなければ(あったとしても)格闘技がメインウェポンになるポケモンは除外されるだろうし、 選出したとしても大幅な火力減である。 その観点で言うと、弱点抵抗無効がスッキリしているこいつは、対抗しやすいと思います。 タイプ特性 交代ができなくなる技や特性の効果を受けない。 技「のろい」を使用した時の効果が、「自分の現HPから、最大HPの半分の量を消費する代わりに、相手をのろい状態にする」になる。 技「みやぶる」「かぎわける」を受けると、ノーマルタイプ、かくとうタイプの技で受けるダメージが、入れ替えない限り無効から等倍に変化する。 特性「きもったま」のポケモンが使用するノーマルタイプ、かくとうタイプの技で等倍のダメージを受ける。 世代別情報 初代ではしたでなめるとナイトヘッドしか攻撃技がなくゴーストタイプとしての活躍はできなかったが当時の仕様で夢食い催眠術が強力でゲンガー自体は強かった。 5世代でシャンデラ、ブルンゲルなどが登場し鋼タイプへの対抗策ができた。 6世代ではフェアリータイプの登場による悪タイプが減り、鋼タイプへの攻撃が等倍となり、相対的に強化された。 ジュペッタ、ヤミラミ、ゲンガーがメガシンカを獲得。 7世代ではゲンガーが浮遊を取り上げられ呪われボディに変更する憂き目に遭う。 ミミッキュが登場。ゴーストタイプの技とフェアリータイプの技でカエンジシ以外の全てのポケモンに等倍以上とれ、またばけのかわの特性が強力。 【第八世代】 新規にドラパルト、ポットデス、レイスポス、サニゴーン、デスバーン、黒馬バドレックス。リージョンフォームからガラルサニーゴが登場したが、登場ポケモンの制限でゴーストタイプもいくつかが参戦不可の憂き目にあった。 システムとしてはゴースト攻撃技を元にしたダイホロウによってゴースト技の威力を底上げすることができた。また防御ダウンもついているが特殊型にとってはあまり恩恵がなかった。 【第九世代】 御三家ゴースト複合のラウドボーンを筆頭にソウブレイズ、ハカドッグ、アノホラグサ、サーフゴー、ヤバソチャ、ハバタクカミ、コノヨザル、イダイトウ、モモワロウ。リージョンフォームとしてヒスイバクフーン、ヒスイゾロアークが登場。 この中では高いCSを特性によってさらにブーストするハバタクカミ、かたやぶり系特性以外からの補助技をすべてシャットアウトするサーフゴーが環境トップメタとして躍り出た。 一覧 ポケモン タイプ 備考欄 ジュペッタ(メガジュペッタ) ゴースト 補助技が豊富なポケモン。メガシンカすることでゴーストタイプ最高火力を誇る。 デスカーン ゴースト 鬼火や、自身の低い攻撃を活かしたパワーシェアで物理受け、瞑想で特殊受けが可能。特性による火力を封じる。ケッキングには注意。交代際に追い討ちをされると相手の特性「なまけ」が消えて無双される。 ムウマージ ゴースト 瞑想、悪巧みを積めれば化ける。補助技に黒い眼差し、滅びの歌など、他のゴーストには少ないものもある。挑発道連れも可能。影討ちもあり。 ムウマ ゴースト 進化の輝石を持たせることで、ヨノワールを超える防御能力を持つ。黒い眼差しからの滅びの歌、守る、痛み分けで、大抵の奴らを倒せる。 ヨノワール ゴースト 普段は補助要員だが、ゴースト統一パでは貴重な物理アタッカー。攻撃技のレパートリーは豊富で、帯と相性も良い。苦手な悪、鋼への瓦割り、気合パンチ。鋼にはさらに地震、炎のパンチなども。先制技に影討ち、不意討ち。三色パンチを生かしたパーティの穴埋めができる。鬼火瞑想で両受け、特性「プレッシャー」と恨みによるPP削りが可能。回復技に痛み分けがある。第八世代から念願の高火力一致技ポルターガイストを習得し火力がさらに増強した。 サマヨール ゴースト 進化の輝石を持たせると、ツボツボ級の硬さを手に入れる。特性プレッシャーと恨みでPP削りができる。地球投げ、ナイトヘッドなどダメージ固定技を覚える。回復技に痛み分け。 ポットデス ゴースト ゴースト唯一のからをやぶる使い。バトンタッチも覚えるほか、ちからをすいとるやおにびも覚えるため搦め手も得意。ただし技範囲が狭いので取り扱いに注意。 ガラルサニーゴ ゴースト 進化前となり進化の輝石と力を吸い取るによる物理受けが優秀。鬼火、熱湯に加えミラーコートも覚えるため特殊相手も返り討ちに出来る。特性呪われボディにより弱点技を無理やり封じることも可能。 サニゴーン ゴースト 大きく上がったCDと特性滅びのボディが特徴、サニーゴ同様かなりの鈍足と技範囲でトリックルーム適性がある。 ハカドッグ ゴースト すなかきによる高速アタッカーともふもふによる物理流しの二面性を持つ。準専用技のおはかまいりはシングルランクマッチでは最大威力150(225)という超火力をゴーストの通りの良さで放つことができる。 ヒスイゾロアーク ノーマル ゴースト ゴーストと格闘を両方無効化できる耐性を持つ。特性によってパーティにゴースト技を抑制しやすい。 ガラガラ ほ の お ゴースト 特性避雷針で電気無効。いしあたまならフレアドライブを反動なし。 シャンデラ ゴースト ほ の お 特攻145から特性すりぬけにより壁やみがわりを貫通して攻撃が可能で等倍範囲が広い。相性補完のあるエナジーボールも覚える。 バクフーン(ヒスイのすがた) ほ の お ゴースト 原種からHPと素早さを削り特攻に回したリージョンフォーム。原種譲りの噴火の他、専用技の百鬼夜行は祟り目から威力を落として火傷付与を付けたもの。 ラウドボーン ほ の お ゴースト 夢特性天然と特攻を確定で上げる専用攻撃技フレアソングが非常に優秀。特性により積みを無効化しつつ自分は専用技で積みつつ攻撃できたり、鬼火怠けるで積みに強い物理受けをすることもできる。専用技が音技であるため身代わりも通用しない。 ソウブレイズ ほ の お ゴースト 専用技の無念の剣は炎物理版ドレイン技。Sは中速帯だが特性砕ける鎧で高速アタッカーになることも可能。 ブルンゲル み ず ゴースト 特性呪われボディが強力。鬼火と溶けるで物理受け、素の能力で特殊受けが可能。回復技に自己再生がある。苦手な相手にも自己再生を連打することで、特性が発動して逆転、なんてこともたびたびある。 イダイトウ み ず ゴースト オスは物理が高く反動付きの高火力技がメインとなる。メスは特殊寄りの二刀流でオスよりも火力は下がるが安定した技が特徴。オスメスともに特性は同じで適応力による火力増強かすいすいによる高速アタッカーの両面を持つ。 ロトム で ん き ゴースト 2弱点5半減3無効と、耐性が豊富。スカーフトリックと相性がよく、スカーフを押し付けた後電磁波を撃っても良いし、交代読みでボルトチェンジしても良い。光の壁、リフレクター、鬼火、痛み分けなど補助技も豊富。 オーロット ゴースト く さ 無限収穫できる耐久型。専用技もりののろいで相手に草タイプを追加し弱点を増やすことも。 ジュナイパー く さ ゴースト 専用Z技はマーシャドーに次ぐ火力。火力底上げの積み技も覚えるが、やどりぎや鬼火を覚えない ダダリン ゴースト く さ 特性はがねつかい。同タイプの中では攻撃型。 パンプジン ゴースト く さ 耐久向きの種族値でサイズによって種族値が変動する。専用技ハロウィンによって相手をゴーストタイプにすることが可能。 アノホラグサ く さ ゴースト 種族値はAが少し高くそれ以外は平凡だが専用特性は風系の技を無効にしAを上げる独特なもの。対象技などからどちらかといえばダブル適性が高い。 ヤバソチャ く さ ゴースト 専用技のシャカシャカ砲が大きな特徴。命中90ながらドレイン+火傷+相手全体と強力な性能を誇る。特性耐熱と熱湯により草複合でありながら炎や物理型に強い。 ユキメノコ こ お り ゴースト メガシンカ禁止伝説を除きゲンガーと並び最速。他のゴーストには無いタイプ一致氷技が撃てる。凍える風、光の壁、撒き菱でサポートも可。挑発道連れもあり。先制技に氷の礫、不意討ち。 ゲンガーメガゲンガー ゴースト ど く シャドーボールと気合球で全てのポケモンに威力120以上を等倍以上で叩きだせる。速いので催眠術、道連れと相性が良い。メガシンカすると特性かげふみで1体を葬えいやすくなる。 ゴルーグ じ め ん ゴースト 鉄のこぶし補正がかかるシャドーパンチ、アームハンマーで全てのポケモンに等倍以上とれる。ノーガードなら爆裂パンチを軸にエッジも必中になる。素早さもロックカットで130族抜きも可能。 シロデスナ ゴースト じ め ん 専用回復技すなあつめ。耐久型のポケモン。 オドリドリ ゴースト ひ こ う 飛行技とシャドーボールより火力の勝るめざめるダンスを覚える。特性の発動のしやすさを考えるとダブル向き。 フワライド ゴースト ひ こ う HP種族値150はゴースト内では1位。特性「かるわざ」が強力で、瞑想眠カゴ、オボンなどで容易に発動可能。小さくなる、金縛り、凍える風、催眠術、道連れなどの補助技がある。最後っ屁には大爆発も。ゴーストタイプでバトンタッチが使えるのはこのポケモンとヌケニンのみ。 ヌケニン む し ゴースト 5弱点12無効。不思議な守り。ただし、火傷や毒、宿り木、砂や霰、撒き菱やステロ、ゴツゴツメットなどで簡単に死ぬ。剣の舞、高速移動、爪とぎをバトンできるが実際は難しい。また特性型破りで不思議な守りは簡単に破られるため、型破り持ちには注意。 ミカルゲ ゴースト あ く 半減催眠術から瞑想、悪巧みを積んで特殊攻撃をしても良し、タイプ一致の追い討ち、不意討ち、影討ちなどしても良し。鬼火瞑想で両受け、特性「プレッシャー」の場合は、恨みによるPP削りなどできるが、ヨノワールと差別化したい。回復技に痛み分け。 ヤミラミ(メガヤミラミ) あ く ゴースト 低攻撃はイカサマでカバーできる。ゴースト内では唯一の猫騙し、フェイント使い。タイプ一致影討ち、不意討ちもあり。夢特性悪戯心が凶悪。鬼火自己再生使い。はたき落とす、イカサマ、ナイトヘッドなどの便利な技を持つ。先制技も豊富。 ギルガルド は が ね ゴースト 攻撃特攻共に優れ、先制技を持ち、耐性も充分。最遅の印象が強いが、ボディーパージ1回でメガゲンガーの上からみちづれを撃てたりする。 サーフゴー は が ね ゴースト かたやぶり系特性以外からの妨害補助技を完全に無効化する専用特性が非常に強力。挑発、呪い、トリックといった厄介な妨害技をことごとくシャットアウトする他、性質上特性書き換えも通用しない。本体性能も種族値に無駄がない高火力中速中耐久でスペックが高い。 ミミッキュ ゴースト フェアリー 特性ばけのかわにより安定して舞える。7世代の中心。 ハバタクカミ ゴースト フェアリー 高いCDSとそれらを伸ばす特性が強力、通りの良い霊妖をS135+特性のSブーストで上から放つほか、甘えるを覚えるので物理型も対処することができる。 ■ 伝説・幻 ポケモン タイプ 備考欄 ズガドーン ゴースト ほ の お 準伝説。破格のC151と特性により破壊力に優れる。専用技ビックリヘッドは体力を削る代わりに威力150(225)を誇る超火力。 レイスポス ゴースト 準伝説。単ゴーストでありながらゲンガー以上のCSと特性により抜き性能が高い。ゴーストタイプの例に漏れず補助技も鬼火、金縛り、悪だくみ、瞑想と豊富。 ギラティナ ゴースト ドラゴン 堅牢な耐久を誇るアナザーと等倍範囲の広い一致技を高い火力から放つオリジンの2つのフォルムを持つ。 マーシャドー かくとう ゴースト 両方を半減できるポケモンがヒスイゾロアーク以外に存在しない。サブウェポンも豊富。 ルナアーラ エスパー ゴースト 特性はかたやぶりの上位互換のファントムガード。 ネクロズマ(月食) エスパー ゴースト ファントムガードと少しのSを失った代わりにCを上げたルナアーラ。Sが落ちた関係でトリックルームに適性を得た。 モモワロウ ど く ゴースト 圧倒的なB160が特徴のポケモン。特性とタイプによってどくどくが必中猛毒+混乱を付与する凶悪技へと変貌する。その他にも自己再生、捨て台詞、呪い、悪だくみと妨害寄りの補助技を多数所持する。 要注意ポケモン 悪タイプのポケモン 大半が襷、不意討ち持ち。 鋼タイプのポケモン 技が通るようになった。ギルガルドだけは注意 サザンドラ 悪竜の600族。タイプ一致悪の波動、流星群持ち。スカーフが多い。 バンギラス オート砂嵐で襷無効。気合球当てても死なない。瓦割りでも死なない。竜舞からの一致噛み砕く。 ズルズキン 高い防御性能に加え、竜舞、ビルド、度忘れ等の積み技が豊富。火傷にしても脱皮が発動して元気になりだす。一致噛み砕く。マジカルシャインが有効。 ブラッキー 耐久が高く、鈍い積まれたらアウト。鈍いしっぺが待ってます。追い討ち不意討ちも。火傷、猛毒にしても眠りだすので手に負えない。 マニューラ 高速で一致叩き落とす、追い討ち。紙耐久なのが救いだが、襷もあり得る。 ミカルゲ 弱点無しの安定した耐久で一致弱点と先制技持ち。おいふい型とかマジ勘弁… ナットレイ こちらのメインウェポンが通るようになったので多少マシになった。電磁波、宿り木、ステロ持ち。 ↑後ろに控えているであろうブルンorシャンデラにもまとめて対処できる、ゲンガー、シャンデラがいるからそこまで厄介ではない。 ゲンガー 速いので抜きにくい。大半が襷で耐えてくる。 シャンデラ 大半がスカーフ。C145からの一致シャドボで沈む。 カビゴン 高い耐久、こちらのメインウェポン無効。火傷にしても眠ってくる。噛み砕く持ちが多い。 ハピナス悪タイプ最高威力のいじげんラッシュ 言わずと知れた要塞。こちらのメインウェポン無効。猛毒にしても特性「自然回復」。卵産みで回復。 パーティ構築 補助技について 豊富な補助技を絡めて相手パーティの動きを封じしていきたい 補助技 備考欄 電磁波 多くのゴーストが覚える。鈍足アタッカーも多いので有用 鬼火 物理アタッカー対策。ユキメノコ、ゴルーグ、ギルガルド以外の全てのゴーストが習得可能。命中75と低いが当てれば相手を役割停止できる。 催眠術 相手を数ターン行動不能にできるので当てればかなり有利。当てることができれば、有利。 道連れ ゴーストタイプの代名詞。苦手な相手を無理矢理突破できる。不意討ち読みで繰り出すと、次のターン相手は不意討ちできない。 置き土産 後続サポートに用いる。積みなどの起点にできる 呪い 相手に重圧を与えられるが、あっけなく交代されることもある。 痛み分け ゴーストタイプは低HPが多いので、役に立つことが多い。 金縛り 相手がこだわり系の場合は交代を強制させる。他にも相手の決定力を縛れれば嬉しい。 悪タイプ全般 確実ではないが、辻斬りではなく不意打ちを入れている人が多いので鬼火やみがわりを入れると逆に刈れる。 ただし読み型だとふいうちと追い討ちを入れてるので、金縛りがあるとちょっと安定するか? 辻斬りを入れる人も普通にいるが、タイプ一致辻斬りとて地震程度の威力しかないので メノコぐらいの耐久でも振れば一発耐えると思う 悪タイプは挑発持ちが多くこちらの優秀な補助技が潰されるかもしれないのでそこらへんも注意 鋼タイプ全般 気合球や炎技を有効的に使えるのは シャンデラ ゲンガー 物理面ではゴルーグか。ヨノワールの地震じゃ削りきれないことが多い 鬼火で大抵なんとかなるがメタグロスはラム持ちが多いので鬼火で対策しようとしている人は注意 以上を踏まえて霊統一を組む際には格闘技を覚えたポケモンをぜひ入れておきたい xyからはキリキザン以外には半減されなくなったが、ギルガルドの弱点保険を発動させられやすい。 パーティ構築 シングル ダブル ステータス ポケモン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 合計種族値 タイプ1 タイプ2 特性 初登場 備考欄 ゲンガー 60 65 60 130 75 110 500 霊 毒 のろわれボディ 1世代 ガラガラ(アローラ) 60 80 110 50 80 45 425 炎 霊 のろわれボディ/ひらいしん/いしあたま 7世代 ふといほね所持時攻撃180~212相当 ヌケニン 1 90 45 30 30 40 236 虫 霊 ふしぎなまもり 3世代 ヤミラミ 50 75 75 65 65 50 380 悪 霊 するどいめ/あとだし/いたずらごころ 3世代 ジュペッタ 64 115 65 83 63 65 455 霊 ふみん/おみとおし/のろわれボディ 3世代 フワライド 150 80 44 90 54 80 498 霊 飛 ゆうばく/かるわざ/ねつぼうそう 4世代 ムウマージ 60 60 60 105 105 105 495 霊 ふゆう 4世代 ミカルゲ 50 92 108 92 108 35 485 悪 霊 プレッシャー/すりぬけ 4世代 ヨノワール 45 100 135 65 135 45 525 霊 プレッシャー/おみとおし 4世代 ユキメノコ 70 80 70 80 70 110 480 氷 霊 ゆきがくれ/のろわれボディ 4世代 ロトム 50 50 77 95 77 91 440 電 霊 ふゆう 4世代 デスカーン 58 50 145 95 105 30 483 霊 ミイラ 5世代 ブルンゲル 100 60 70 85 105 60 480 水 霊 ちょすい/のろわれボディ/しめりけ 5世代 シャンデラ 60 55 90 145 90 80 520 炎 霊 もらいび/ほのおのからだ/すりぬけ 5世代 ゴルーグ 89 124 80 55 80 55 483 地 霊 てつのこぶし/ぶきよう/ノーガード 5世代 ギルガルド(シールドフォルム) 60 50 150 50 150 60 520 鋼 霊 バトルスイッチ 6世代 ギルガルド(ブレードフォルム) 60 150 50 150 50 60 520 鋼 霊 バトルスイッチ 6世代 オーロット 85 110 76 65 82 56 474 霊 草 しぜんかいふく/おみとおし/しゅうかく 6世代 パンプジン(小) 55 85 122 58 75 99 494 霊 草 ものひろい/おみとおし/ふみん 6世代 パンプジン(中) 65 90 122 58 75 84 494 霊 草 ものひろい/おみとおし/ふみん 6世代 パンプジン(大) 75 95 122 58 75 69 494 霊 草 ものひろい/おみとおし/ふみん 6世代 パンプジン(特大) 85 100 122 58 75 54 494 霊 草 ものひろい/おみとおし/ふみん 6世代 ジュナイパー 78 107 75 100 100 70 530 草 霊 しんりょく/えんかく 7世代 オドリドリ(まいまい) 75 70 70 98 70 93 476 霊 飛 おどりこ 7世代 シロデスナ 85 75 110 100 75 35 480 霊 地 みずがため/すながくれ 7世代 ミミッキュ 55 90 80 50 105 96 476 霊 妖 ばけのかわ 7世代 ダダリン 70 131 100 86 90 40 517 霊 草 はがねつかい 7世代 ズガドーン 53 127 53 151 79 107 570 霊 炎 ビーストブースト 7世代 平均(禁止級・メガシンカ除く) 67 88 89 84 84 69 479 メガゲンガー 60 65 80 170 95 130 600 霊 毒 かげふみ 6世代 メガヤミラミ 50 85 125 85 115 20 480 悪 霊 マジックミラー 6世代 メガジュペッタ 64 165 75 93 83 75 555 霊 いたずらごころ 6世代 平均(禁止級除く・メガシンカ込み) 66 89 89 87 85 69 486 ギラティナ(アナザーフォルム) 150 100 120 100 120 90 680 霊 竜 プレッシャー/テレパシー 4世代 ギラティナ(オリジンフォルム) 150 120 100 120 100 90 680 霊 竜 ふゆう 4世代 フーパ(いましめ) 80 110 60 150 130 70 600 超 霊 マジシャン 6世代 ルナアーラ 137 113 89 137 107 97 680 超 霊 ファントムガード 7世代 ネクロズマ(あかつきのつばさ) 97 113 109 157 127 77 680 超 霊 プリズムアーマー 7世代 マーシャドー 90 125 80 90 90 125 600 霊 闘 テクニシャン 7世代 平均(全て含む) 74 93 90 93 89 73 512